《功夫熊猫》初体验:兼顾轻重度 玩法任君选

发表于 2015-11-21 13:38

在梦工厂动画明年的重头戏《功夫熊猫3》在进行着如火如荼的宣传时,它的 ip 手游《功夫熊猫》(官方正版)(以下简称《官方手游》)近日也随之登陆 App Store ,并且获得了大图推荐。

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这是《功夫熊猫》系列和网易合作的第三作,和前两作《功夫熊猫序篇》(以下简称《序篇》)《功夫熊猫3官方手游》(以下简称《熊猫3》)一样,《功夫熊猫官方手游》同样是以“阿宝拯救世界为剧情”的一部 ARPG 。玩家操纵阿宝,按着剧情的进展,在副本中闯关,每关有若干群敌人陆续出现,全部击败即可获得胜利和掉落物品。

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比起类型相似的前两作,游戏除了以常规副本讲述剧情外,操作和玩法也颇具特色,不管你是玩家还是影迷,都可以从中找到乐趣。

操作:虚拟摇杆考操作 QTE考反应

“功夫熊猫”系列的 ARPG ,从《序篇》开始就不断地强调操作手感和技巧,《官方手游》自然也不例外——虚拟摇杆控制人物行动,一个普攻、两个特殊攻击等按键发动攻击、躲避和防御,另外还有两个“武器转换按键”,用于更换武器(每关三种武器)。与之配合的角色反应极快,不管是走位还是进行节奏紧张的战斗,都能迅速回应操作,做出相应的动作。

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红圈内就是“易武”按键

游戏的操作方式虽然很考手感,但在该系列作中尚属常规,而《官方手游》的特色在于 QTE 的出现——剧情副本中,在一定的概率下,会在右下方出现一个“KO”的 QTE ,及时点击可以发动杀伤力极大的大范围攻击。

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QTE 在自动战斗中不会自动发动——即表示,虽然玩家双手离开了设备,但眼睛不能完全移开,遇到“KO”闪现,必须赶紧反应过来。

战斗:轻度重度两相宜

《官方手游》的战斗类玩法很多,而且轻度玩法和重度玩法兼备,既可以让那些被电影 ip 吸引而来的影迷轻松上手,玩惯了 ARPG 的玩家也可以找到喜欢的玩法。如果你是冲着电影名号来的影迷,可以到最常规的剧情副本里,开启自动战斗,一边闯关一边欣赏阿宝为了和平谷和神秘的“翡翠刀”南征北战的故事。

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副本以动态漫画的形式展示,剧情上集合了三部电影的精华

又或者进入“历练”, 赢取元宝和金币的“财从天降”、挑战 BOSS 的“英雄试炼”、PVP 的“武门竞技”等以自动战斗为主的玩法,可以帮你轻松地刷到金币、经验值和各式成长材料,不过这些玩法大多有次数限制。

如果你是喜欢 ARPG 的玩家,重视操作和个人技巧,那么以实时战斗为主的“组队闯关”、“武道会”就非常适合你。

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组队闯关每关都有新 BOSS ,常打常新哦

并非说这两种玩法不能自动战斗,而是比起自动,操作技巧高的玩家可以获得更多收益——如“组队闯关”,纯熟的玩家可以发动比队友更多的攻击,在战后的排名靠前就可以获得更多奖励;如“武道会”,技巧高的玩家,就算等级和战力数值比较低,也可以大败高等级的玩家。

角色:可养成内容丰富

《功夫熊猫》系列电影,从第一部到即将上映的第三部,已经积累了许多人气角色,但《官方手游》里,玩家可选的角色只有一个——神龙大侠,阿宝。

但这样是否就意味着游戏在角色以及养成上比较单一呢?非也,游戏的养成部分只有两部分,武器养成和角色养成,每部分的内容却很丰富,如武器养成,《官方手游》目前一共有 11 种适合近战、远攻、防守等多种属性的武器可供解锁和选择(每次出战只能带三种),养成方式皆是升级、打造和强化:升级,可用金币一次性对所有已解锁的武器进行升级;打造,则是把副本掉落的材料镶嵌到单个武器上,需要根据玩家的出战策略而进行;强化也是只对单个武器,而且材料比较难获得。

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“太极密宗”是远攻的好武器

角色养成集中在“灌真气”玩法上,即通过抽卡或掉落的形式获得如虎、鹤、狐狸、乌龟等上百种动物的真气,并把它“灌”入相应的槽中,打开特定的“穴位”,增强不同部分的能力。

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众多动画角色被用在了这真气上

和其他有卡牌元素的 RPG 一样,这里的真气也分为绿、蓝、紫等颜色品质,品质越高数值越大战力越强。

武器和真气的养成,这是成为高战斗数值玩家的关键。

除了操作、战斗和养成,作为一款 ip 作品,《官方手游》在还原细节上也做得非常到位,场景和各色登场人物直接取材于动画电影,主要角色还有经典对白演示,连配音都是熟悉的上译版国语配音;战斗过程中,正派也好,反派也罢,动作设计都十分有电影范儿,加上适时出现的熟悉对白,简直能让影迷流下“时代的眼泪”。

现在离《功夫熊猫3》上映还有一段时间,各位玩家可以先玩玩这款游戏,说不定可以在剧情副本中一窥明年动画大作哦!

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