新产品设计已放弃基本原则 苹果产品惹前工程师发火啦!

发表于 2015-11-20 09:03

如果要问你为什么喜欢使用苹果家的产品,你可能会回答功能比较好、牌子比较有名、质量还不错,又或者是简约而人性化的设计。尽管这些元素都是苹果产品受欢迎的理由,但最近两位苹果前设计工程师却对苹果近几年的设计改变表示不满,并且批评他们现在只追求各方面的美观,放弃了设计原本应该坚守的原则。虽然是外行,但听说这么一个消息也不禁感叹:这两位苹果前设计师的要求还挺高啊。

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这两位火气颇大的设计是分别是曾担任首席界面设计师的 Bruce Tognazzini、以及在 93-96 年期间负责苹果系统架构的工程师 Don Norman,他们最近在 Co.Design 上发表了一篇文章,其中就强烈批评了苹果现在的设计方向。他们表示苹果现在放弃了一些设计本该遵守的基本原则,还将优雅以及视觉效果作为主体,忽视了设计的易用性和易理解性,违背了以往的设计方针。

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在他们的文章中特别提到一项好的设计应该是:具有吸引力,并且能够让用户感觉愉快的。追求外型美观并不是不行,但不能因此而放弃了易用性和易理解性,否则就算不上一个好的设计。为了佐证自己的说法,他们还特别提出了现在的产品设计所缺乏的几项基本原则:1、可发现性,让用户能够看到的操作;2、反馈,能够清楚的看到每种功能的结果;3、一致性,各个平台应该使用统一标准;4、取消,操作错误时刻返回之前的状态;5、限制,适当情况下需要加入一些功能操作限制。

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熟悉苹果产品的用户应该不难发现,上述几条原则确实在有些产品的设计中已经变得不明显甚至完全消失,也难怪这两位前辈级的设计工程师要闹脾气了。另外两人还以 San Fransisco 字体为例,认为这个设计就算不上好,尽管看起来漂亮了,但是字体也变得更小更细,并不是所有人群都能容易看到。此外 iPhone 等产品缺乏安卓机那样的返回键也是他们提出的问题之一。苹果设计的缺点虽然不是一天两天的事,但像这样被挑明批评还是第一次,不知道苹果方面会对这两位前辈级人物的批评做出怎样的回应呢?

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