《龙珠激斗》初探:这发龟派神功有童年的味道

发表于 2015-11-15 13:45

《龙珠激斗》是一款由数字天空推出的卡牌 RPG 游戏,与市面上绝大多数打着《七龙珠》这个 IP 的山寨产品不同,它是有着官方授权的,这一点我们可以从游戏中的还原度极高的场景、剧情以及人设中看出来。游戏依照《七龙珠》的发展顺序,带领玩家从悟空第一次参加武道会开始,逐一进行寻找龙珠、打败弗利萨、沙鲁、布欧等经典剧情的冒险。

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作为一款卡牌 RPG 游戏,少不了有剧情探险系统、竞技场、试炼、收集等固有内容,由于还在封测期间,所以游戏中展示的可收集角色还不多,但不难看出已经囊括了比克、弗利萨、沙鲁等多个时间段。角色们可进行升级强化、进阶升星、以及根据不同战斗属性来排列阵容,也有相应的配缘系统,内容并不空虚。

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游戏的战斗是采用半自动的竖屏对战形式,一次最多上阵 6 人,并且以 3-3 前后布阵的形式。角色们会按照布阵顺序对敌人自动进行普通攻击,玩家也可选择手动或者自动释放必杀技。在攒满怒气释放必杀技时还能看到原作漫画的出招姿势和配字(日文),相当有看头。满足配缘属性的角色在发动普通攻击时有一定几率释放协助攻击,虽然战斗音效不错,但出必杀的时候没有配上相应的语音感觉有点美中不足。

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该作中贯穿主线的“龙珠许愿”也是一大亮点,玩家们可以通过大富翁小游戏来收集奖励,通往终点即可获得一颗龙珠。每天只能进行一次挑战,也就是说一周 7 天正好收集齐龙珠许一次愿,至于想要钱、还是想要新的英雄就随你选择了。游戏最令人满意的地方就是还原度极高的人设和动画,与原作几乎一模一样,战斗中也只是等比缩小了,并没有卡通化和变形,很有童年经典的味道。

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不过游戏的运行内存似乎比想象中高,战斗中如果开启了自动+2倍速,那么在释放超必杀的时候很容易卡帧甚至闪退,这点有待改善。另外游戏系统应该也会随着之后正式上线而进一步更新丰富内容,值得期待。

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