盗版ip游戏竟是正版的六倍 三国和动漫成“重灾区”

发表于 2015-11-10 18:40

现在一提到手机游戏,ip 就不得不提,比如在近日发布的《2015年10月国内手游市场新品洞察月度报告》就显示,不管是网游还是单机,ip 作品都占着相当高的比例。但是报告中也指出,在这些 ip 游戏中,网游使用 ip 的游戏比例 48%,正版授权 7% ;单机游戏使用 ip 占比7%,正版仅1% (下图)——也就是说,正正经经、规规矩矩花钱买版权进行改编的游戏居然比盗版作品少了差不多六倍!而其中“受灾”比较严重的分别是三国 ip 和动漫 ip 。

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盗版游戏很让人厌烦,但究其原因,还是如今 ip 流行成势——一个好 ip 对游戏上有着莫大的吸引力,它代表着一大群潜在用户,代表着下载量和内购充值,如长期雄霸 App Store 畅销榜前三名的《梦幻西游》、《大话西游》、《热血传奇》,还有今年火了一把的《花千骨》等,其大量吸金的背后,ip 可以说是功臣之一。

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畅销榜前三名都是 ip 游戏

用户的选择、同类商品的成功导致越来越多游戏商青睐于 ip 作品,其中不乏那些打算“捞一笔就走人”的商家,面对和版权方的商谈、高昂的版权费,自然是能省就省。而盗版行为,一旦发生了一件,就会接二连三、“前赴后继”地出现,加上国内版权意识薄弱,各平台、渠道对盗版行为监管不严,被侵权的又多是外国 ip ,维权成本太高,盗版作品便如“雨后蚯蚓”一样到处冒头,以至于我们光在苹果商店搜一个热门 ip ,就会出现一大堆乱七八糟的游戏(更不要说本来就很乱的安卓渠道了)。

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苹果商店也充斥着各种“同名”作品,而且难分正盗版

不过像现在这样的“盗版压过正版”的现象可能会被抑制和整治了,因为国家终于有所行动——根据国务院下发了关于“加强互联网领域侵权假冒行为治理”的意见,“网络(手机)文学、音乐、影视、游戏、动漫、软件及含有著作权的标准类作品”将成为重点保护对象,并且会借助各媒体、网络信息平台,宣传、曝光侵权信息——听起来真的是让那些正经购买版权的商家和想玩正版游戏的玩家高兴啊!不过,这“意见”目前也只是“意见”,虽然提出了整治方法,却没有看到具体的制裁方式(比如下架游戏、罚款等),一纸公文到底会如何应对混乱的手游市场,希望尽快有相关规定进行补充。毕竟年关将至,请留给正版游戏一个清静的世界吧。

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