《莎木3》最新消息 曝战斗系统及全新角色

发表于 2015-10-31 01:33

《莎木3》自从公布以来一直都受到相当多玩家的关注,尽管游戏要在 2017 年年底才会发售,不过粉丝的热情一直都挡不住,时刻都在关心着游戏的制作进度。

在最近的访谈中,《莎木3》的制作人铃木裕透露了许多有关本作的信息,例如游戏将会引入新的人物,但并未透漏新人物的具体信息。同时,《莎木3》中将会有四名主要的 Boss 角色,其中一位是从《莎木》初作和《莎木2》中回归的 Lan Di,另一位是一个“非常性感、漂亮,但也足够残酷的女性 Boss”,还有一位曾短暂的出现在《莎木2》中,这位不具名的 Boss 人物将更加注重非正面战斗。当谈到爱情元素是否是《莎木3》剧情的主要内容时,铃木裕笑称,的确是这样,但他会尽力体现出游戏中男性角色和女性角色对于爱情的理念。

铃木裕也通过自己手指的动作向我们解释了《莎木3》中的 AI 战斗系统如何运行,而这样的系统将在游戏的众筹达到 700 万美元时正式加入,并且整体的战斗过程将比前作更加电影化,操控上也更加简化。这个系统意味着在战斗中,敌人会根据玩家角色的动作作出智能反映,同时玩家进行简单的操作也能执行复杂的指令。

shamu3

对于大家更关心的发售日,铃木裕仍然只是简单表示将会在 2017 年内于 PS4 和 PC 平台发售,并且没有推出试玩版的计划,游戏的 PS4 版计划是达到 30 帧每秒的画质目标。此外,铃木裕也正式确认了《莎木》初代重制计划的发起者 Nocon Kid 将加入到《莎木3》的开发团队,游戏采用的是动态天气系统,因此相较于《莎木2》质量会得到大幅提升,昼夜交替以及夕阳西下的时候特别美丽。不过与《莎木2》不同,地图上有的地方是你无法到达的,换句话说,玩家没法探索所有地方。

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