《能量魔方》评测:声光效果出彩 丰富耐玩的物理游戏

发表于 2015-10-30 21:47

如果想找一款风格高冷、内容丰富的物理系益智游戏,我们不妨来关注一下这款mg_CUBE《能量魔方》。

能量魔方

来自知名开发商Wright Flyer Studios的《能量魔方》是一款动感休闲益智游戏,在游戏中玩家要操控一个神奇的小魔方,点按屏幕两端释放蓝色或红色磁能,吸附并停留在不同的机关装置上,并借力一路弹跳,最终成功跃出水面,但如果没有及时吸附装置,一旦碰触白色立方体框架,游戏就算失败。

能量魔方

低门槛准入,高要求挑战

本作可谓是少见的,凭借极简操作来完成多种复杂动作的游戏,小白级别的点按操作老少适宜。游戏共有台阶、轨道、弓箭以及磁铁球这四种不同的装置,每个都有不同的磁能规则,其中台阶与磁球适用同性磁力规则,而轨道和弓箭则适用异性磁力规则。比如台阶需要同颜色的磁能方能变吸附,即蓝色台阶只能对应蓝色磁能(即触按左边屏幕),否则魔方就会踏空。

能量魔方

显然,单纯地触按屏幕非常简单,难点在于如何把握时机。在难度由浅入深的不同关卡中,四种装置的位置和距离均不恒定,魔方离开装置后,会带着一定的势能向前推进,完美接应下一个装置才是重点,过早或过晚离开装置都有可能会令魔方陷入死地。显然,这才是本作的核心难点。

不过作为一款休闲游戏,《能量魔方》保持较为平和的难度调控,正如跑酷游戏,相对恒定的节奏只要多加熟悉,征服最简单的单音阶模式并不困难。当然,如果想拿下完整的通关奖励,机会仅有一次。

除了游戏本身玩法具有挑战性外,《能量魔方》在模式上也同样可以划分难度差异。游戏分为单音阶模式和完整乐曲模式,两者是难度递进的关系,初学者可以通过单音阶模式训练反应能力,并提高对设定的熟悉程度,等攒够U币(Upoint)后,即可挑战更为变态的无尽完整乐曲模式。

能量魔方

低门槛准入,高要求挑战,下宽上窄的金字塔难度设定是本作优秀的一面,在调动玩家参与积极性的同时,以奖励和模式方面拉开差距,保持较高的挑战欲望。

声光效果出众,奖励系统大方

《能量魔方》的声光效果并不马虎。游戏背景固定在一片黑暗中,大大突出不同颜色的装置,以及致命的白色框架,游戏开始后,魔方的磁能切换,以及碰触装置的举动都会带来一连串的色彩变幻,彩虹一般的运动轨迹拖着光影尾巴,伴随清脆空灵的琴键音,很好调和相对单一的背景色彩。

能量魔方

此外,游戏的奖励系统也相当大方。在单音阶模式中,“首次+无遗漏”通关可获得360个U币,而“非首次+无遗漏”通关亦可获得90个U币,使100U币的关卡解锁变得异常轻松。没有金钱压力的环境下,玩家能将注意力聚焦于个人技术的提升,使本作成为为数不多,不需要反复刷金钱的游戏, 合理而充满诚意。

能量魔方

综上所述,《能量魔方》是一款拥有优质难度设定,声光效果细致,并且纯免费的益智游戏,谈不上毫无败笔,但开发商对游戏体验的把握却是精准到位,值得赞赏。如果不是每个关卡结束后都会自动弹出讨厌的广告,那么它就能凭借以上的优势以及友善的体验,获得更高的评价。

4/5