「游八卦」老师发现了就砸! 妈妈再也不用担心我上课玩手机了

发表于 2015-10-30 22:07

大家肯定有偷偷在课上玩手机的经历(别说自己是呆萌好学生我不信),还好你没遇到下面这位老师,不然要是被发现,就不是蛋碎……而是“肾”碎了。

老师发现了就砸! 妈妈再也不用担心我上课玩手机了

这两天有一位非常猛的社会学老师,在课堂上把几名不认真听讲玩手机学生的 iPhone6s 砸碎了。自己在台上好好在讲课,台下的几个小兔崽子偷偷玩手机,确实会生气,但是随便就把别人的私人物品砸了可就要扯上法律问题了。其实要揪出偷玩手机的学生,可以直接没收呀,要是这也行不通,还可以试试“心理战术”。

首先,就是最基本的趴在教室窗外看,给学生造成一万点精神污染。

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第二,可以在上课时间玩“摇一摇”,抽查学生是否有偷偷上微信。因为“摇一摇”可以搜索到附近一公里范围内开微信的人,要是上课偷玩微信马上就能被搜出来。再在签名上写上:“大家都好好上课!小心没收你们手机!”——学生看到之后的内心肯定是崩溃的。

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最后一个最有效,用手机群发一个红包,谁领了谁就上交。

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看他们还敢不敢上课偷玩手机。

游戏上架不送蛋糕了? 高逼格宣传手段刷新朋友圈上限

厂商要是游戏上新给朋友圈的小伙伴们送点蛋糕,然后大家收到蛋糕拍个照发朋友圈以示感谢和祝福这都是常有的事。所以有很长一段时间,朋友圈晒蛋糕的非常多,小伙伴们也越来越胖,甚至有人开玩笑说,手游圈简直养活了整个蛋糕行业。

最近《龙门镖局》上架,它不送蛋糕也不送水果,竟然送印有游戏名的 50g 银元宝。

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大嘴要给这个创意点个赞。这么说绝对不是因为它送的是银子的关系,而是因为《龙门镖局》送镖银,在逻辑上就显得颇为合理。而且我要是把这家厂商的名字打马赛克的话,我就很难说明为什么送元宝这事儿显得颇有几分创意(不可否认,真银锭也为这个话题的传播有所助力,但如果只是赤果果的追求礼物的价值,比如用纯金打个游戏 Icon 之类的,就显得只是简单粗暴且毫无创意可言)。而像之前请叶良辰之类做代言的手游,你把游戏名抹掉之后再报道这事儿就一点问题都没有。

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虽然砸出去的是银子,从营销的角度来看,这波真心不亏。不知道多少老板在今儿的朋友圈被银锭刷屏之后会把自家市场按在地上打:你看人家创意,学着点。

大使馆都来帮手游卖广告了!

昨天在日本驻华大使馆的官博竟然出现了一条《智龙迷城》和《怪物弹珠》的宣传微博,连大使馆都请动了,真是了不得,看来日本手游为了开拓海外市场真是不遗余力啊——可是这么做效果好像并不大的样子,因为这两款游戏在中国的表现都不咋地。

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首先是《怪物弹珠》。《怪物弹珠》在日本上架仅 10 个月,玩家就突破了 1000 万人,现在还仍然坚挺在 App Store 日区的免费榜和畅销榜前 10 位,最近还要改编动漫,“日本国民手游”之名当之无愧。可是在中国一年未满,就华丽丽地停服了。

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《智龙迷城》同样是日本国民手游,也同被腾讯代理。从去年就一直说要上架,几度易名最近终于还是以原名开启测试,不过这款万众期待的游戏却反响一般,前景不太乐观。

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所以就算是大使馆来宣传,也难改这两款游戏水土不服的现状。

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任大嘴 游八卦

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