《瑞德强森的侦探档案》评测:中规中矩然而谜题费心

发表于 2015-10-18 02:07

侦探解谜游戏我们玩得并不少,无非就是让玩家扮演个侦探角色,然后以某一桩普通案件为契机,深入挖掘背后一连串故事的益智解谜游戏,今天要介绍的这款 Red Johnson’s Chronicles《瑞德强森的侦探档案》也是如此。玩家将扮演私家侦探 Red Johonson,协助当地警方破获一起凶杀案,其中也不乏对话、分析、找线索和各种解谜,3D 画面加上交互式背景,让游戏在同类作品中也显得有些与众不同哦。

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无悬念剧情:警察破案永远靠侦探
侦探解谜一类的游戏基本套路上没有太大差别,这款游戏虽算不上独树一帜,但也是中规中矩,没有什么出格和可挑剔的地方。除了主界面的布局和格调略显简单外,过场动画、基本人设都是以 3D 形式打造,视觉效果并不差。游戏的剧情线也没什么特别,主要讲述的就是一名好吃懒做的腐败警察找上门来让主角(私家侦探)去帮忙破获一起凶杀案,主角在调查的过程中发现了这不是一起单纯的劫杀,而是预谋已久。于是借由零碎的线索顺藤摸瓜,调查出背后隐藏的人物关系和故事。

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大众式套路:调查-审问-得真相
游戏也是套用大众化的侦探游戏玩法,比如去到凶案现场进行侦查、寻找线索、紧接着解开每个线索所对应的谜题、最后得到证据,从而梳理出案件的大致脉络,找出凶手。这过程中除了解谜小游戏外,也还有让玩家进行选择的问答题(审问模式、思路整理中),不至于让整个游戏的过程充满尿点。

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独特的3D背景 出色的视觉效果
要说游戏与一般的侦探解谜游戏有什么不同之处,那就不得不说说它独特的 3D 背景了。一般来说这种游戏要么将背景打造成可以 360 度旋转的自由类型(如《线索》),要么打造成固定的 2D 背景(如《灵异侦探社》),但这款游戏是做成了固定场景的 3D 形式。每进入一个场景玩家都没办法自由旋转移动、查看四周,但是可以看到在拖动屏幕或者倾斜设备之后背景会跟着移动,虽然幅度不是很大,但能够由此看出其层次性。虽然并没什么卵用,但是视觉效果倒是挺不错的。

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高低交替的难度 起伏不平的心情
至于游戏的解谜方面,一般人都是比较注重难度的,所以循序渐进、逐步提升的难度是绝大多数解谜游戏的出题规律,这样才能保证让玩家玩得足够深入,可这款游戏并不是这样。比起让人逐步深入,它采取了难易交替的方式,从一开始就会给你几道难度各异的题目练手,在你辛苦花费数十分钟才破解开一道难题之后,接着遇上的却是一道十几秒就能解开的小题,那瞬间的心情简直是微妙到无语了。而在解决了一道简单无比的题目后,接下来就是一道能让你抓狂好几个小时的世纪难题,告诉我你的自尊心连一点都没受损吗?

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再加上游戏的题目又涉及了诸多方面,从图形、连线、计算、记忆甚至到地理知识都有,知识面不够广的玩家恐怕要靠着字典和百度才能顺利通关了(游戏只有英文版,水平不够的玩家可能连系统提示都看不懂)。

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真相靠推理 问答靠记忆
以往的侦探推理游戏中,玩家都可以直接通过分析到手证物来得出真相,并不用花费多少脑筋(因为脑力都花在解谜题上了),但是这款游戏却不让人这么容易完事。在得到了一系列的线索之后,玩家还要亲自整理思绪,一条一条地去理解线索,要不然在追查真相的问答中就会失误而被迫重来。没耐心慢慢研究和理解的玩家也大可以靠多次刷题来获得正确答案,一样能够通关,就是游戏的感受会有很大不同。就像主角在搜查嫌疑人家中保险箱时发现的一堆新闻剪报,如果不看完并且记住它们分别讲的什么,在接下来的问答中就要吃大亏了。

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视觉力挽狂澜不至庸俗 谜题揪心考验耐性底线
总的来说,游戏的整体套路都与市面上的侦探游戏相差不大,像是剧情、破案方式就没什么亮点,好在有独特而出众的视觉效果来加分,谜题的设计也还算精巧,有认真研究的价值。不过分析线索这一点对于中国玩家就不太友好了,由于是全英甚至还有篇幅较长的文字内容需要研究,玩家要么像做英语阅读一样耐心解读,要么消耗时间反复刷关,如果遇上没耐性又不懂英文的玩家,这游戏估计是秒删的节奏。实在想尝试的玩家也可以选择无视剧情,挑战它的难题,看看你作为侦探有多聪明。

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4/5