科学知识还能这样用 细数游戏中的常见物理表现

发表于 2015-10-17 11:02

在游戏世界中,我们经常会看到角色以及物体的一些动作表现是比较特别,而且看上去在现实中是不可能或者比较难完成的,例如二段跳、墙壁跳、刀刃乱斩等,这些特殊的动作表现我们可以将其看作是游戏中的物理表现。

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提及到日常生活中十分常见的物理表现,我们可能会立即联想到很多很多,像是碰撞、碎裂、惯性这些都是存在于我们身边的物理表现。然而经常出现在游戏中的物理表现,究竟又有哪些呢?这可能就会让不少人一时之间想不到几个。现在就带大家去了解一下这几个游戏中常见的物理表现吧。

抛射——算好距离投射出去

当物体以一定速度抛射到空中后仅受重力的影响而持续运动,这样的物理表现便属于是抛射

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从简单的丢垃圾行为,到体育运动中的投球,再到大炮的发射,可以说抛射这一物理表现在生活中是随处可见的。不仅如此,即便到了游戏里,抛射也是一个常有元素。在一些游戏里你会看到部分小兵拿着弓箭来射你,或者是用石头和锤子向你所在的方向扔过去攻击你,这些就可以说是抛射的物理表现了。

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至于说到有哪些游戏是以抛射为玩法,毫无疑问会有篮球题材的游戏,毕竟里面存在各种投篮射法,充分体现了抛射的魅力之处。而在射击游戏里面,抛射也是显得比较重要,因为敌人都会躲在掩蔽物后面,此时抛出一个炸弹,世界从此清净。

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除此之外以抛射为玩法的游戏还有很多很多,不过要说到里面的哪一款游戏在玩家群中是比较知名的话,《愤怒的小鸟》绝对是能榜上有名。作为经典的休闲游戏,《愤怒的小鸟》通过简单的抛射原理,把一只又一只的小鸟变成弹弓的子弹,接下来就如同炮弹一样被抛射出去,最后砸中那些可恶的绿皮猪。如此简单的玩法却为众多玩家表演了一段趣味性十足的鸟猪大决斗。

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而到了系列最新作《愤怒的小鸟2》后,得益于游戏引擎的提升,这种简单的抛射玩法变得更具物理特性。抛射的路线会随着风向或者是其他外力而改变,被抛射出去的小鸟的移动轨迹就会因此发生偏移,所以怎么样才能控制好这条抛射路线呢?这时玩家就得运用一点物理技巧,才可顺利过关。

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反射——左右来回弹射自如

说到日常和游戏里都很常见的物理表现,除了上面提到过的抛射之外,还有的就是反射。作为光、声波等物质的传播现象,反射对我们的生活有着巨大的影响。而其中最明显的影响就是,没有光的反射,我们就看不到东西了。

physical 03大自然中的光反射

在游戏里,反射更多的是用在对游戏场景的细节描绘方面。比如说在赛车游戏中车身对周围散发出来的光反射,又或者是一些恐怖游戏里所刻意制造出来的回音效果,其实这些都是反射的物理表现。

physical 06车身的反光程度如何能使玩家感受到游戏是否够真实

难道就没有以反射为玩法的游戏么?其实在我们熟知的游戏当中,就是有不少是以反射为玩法的。例如《打砖块》中把珠子反弹回去,碰到墙壁后再反弹回来这样的玩法,或者是在部分解谜游戏里需要用上激光反射来解开谜题,这些都算是反射玩法的表现。

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虽然真正使用反射为玩法的游戏并不算特别多,但实际游玩过反射玩法的游戏之后,会让人既感到轻松又能体验反射玩法的乐趣,就比如说这款《几何反射》。

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《几何反射》没有过于复杂的游戏规定,玩家可以在屏幕上的任意一处用手拖拉出一个黑色球体来打碎场上的白色几何体,可以说游戏不存在固定的攻略法。当然游戏本身很注重反射的物理原则,只要黑球的着落点有一丝的偏移,结果就会完全不一样。值得一提的是游戏为了增加一点小乐趣,把正确的反射音效设置为我们耳熟能详的DoReMi简谱,这使得游戏在平淡之中却略带一股小清新,十分有意思。

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切割——快刀乱麻一分为二

在一些未开封的产品上面,都有有一层包装用的透明膜,每当我们想要去掉这层透明膜时,大多数都会使用利器来切开它。切割,作为物理表现的其中一种,和抛射、反射一样也是时刻存在于我们的生活当中。但相对比较温和的抛射和反射而言,切割则更具一股冰冷气息。

physical gif 01现实中机械臂用太刀所演示的切割物理表现

而说到切割在游戏世界中的常见程度,那可是要比上面那两个物理表现要高出不少。一刀两断、快刀斩乱麻,凡是涉及到刀剑这类武器的游戏,自然也就少不了切割的表现。尤其在动作游戏方面,切割带来的物理效果更是颇具冲击感!

physical 02被砍中就会喷血,这就是切割在游戏里的物理表现

当然除了刀剑之外,通过人手的实际操作,其实一样能达成切割的效果。没错!说的就是触摸类游戏。像是《水果忍者》、《割绳子》这类以触摸切割为玩法的游戏其实比上面所说的切割表现更具真实感,毕竟是按照自己的想法来对物体切割,物理效果也比较真实,玩起来自然更爽快。

physical-gif-02看我的花式切水果!

虽然切割在游戏中的确是十分常见的物理表现之一,不过真正以切割为玩法的游戏却并不是特别多,即便是《水果忍者》这样的切割代表作,玩多了也会厌倦。如果玩家想找一款有趣的切割游戏的话,那么可以尝试一下《锋锐切割》。

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《锋锐切割》这款游戏和前面所提到的《几何反射》一样,都有着简洁清新的画面和色彩表现,以及容易上手的操作玩法。就如上面的动图演示,拖拉虚线将白色的几何体一分为二就是游戏的玩法。不过简单玩法一般都伴随着较难的关卡设计,本作也不例外,想要顺利让切下来的几何体碰到关卡中的菱形方块,没有合理的计算是不行的。因此乱切一通可是什么都完成不了哦。

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引力——天翻地覆吸引其中

自从牛顿被苹果砸中之后,引力这一物理现象就这样被人所发现。虽然和前面所描述的三个物理表现一样在现实中被人熟知,不过凭借着其无形的存在,使得引力本身增添了一层科幻的面纱。

physical 08电影《地心引力》剧照

引力在现实生活中有着巨大的适用范围,从简单的地心引力到公转自转都是引力范围,看着就觉得十分复杂,不过到了游戏世界里,引力的表现就显得简单许多了。涉及到引力题材的游戏,大部分都会归为两种类型,一种是重力游戏,另一种引力游戏。重力游戏的主要玩法以反重力、磁悬浮为主,例如《脉冲大奖赛》里的重力摩托比赛就是属于这类型的玩法。

impulse gp3《脉冲大奖赛》的重力摩托比赛

而引力游戏则是脱离引力进入无重状态,又或者是被引力给吸引住,从而改变运动轨迹。像是在《阿斯特拉》里,主角可以随意摆脱引力的影响,自由奔驰在各个星球上,显得游戏看起来有着不低的自由度。

physical 01主角正在飞翔于《阿斯特拉》的星河之中

引力玩法的游戏的确是十分有趣,毕竟玩家可以自由控制引力來完成各种看上去不太可能的事情,不过也有一些引力玩法的游戏以追求玩家的精准操作为目的。比如说在《重力大冒险》这款游戏里,由于在设定方面玩家所操控的太空船自身是不能移动的,所以要通过放出引力来引导飞船驶向终点。

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这样一看游戏的玩法似乎很简单,然而引力的作用是由内到外不断减弱,稍微控制不当就会使飞船撞到墙壁上。并且有时候在终点位置还会出现各种各样的保护力场,只有找到解开力场的钥匙,飞船才能到达终点,这就使游戏对玩家的引力操作有了更高的要求了。

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通过上述的物理介绍,你是否已经对游戏中的物理表现有了一个初步的了解呢?当然游戏肯定并不只有这四种物理表现,不过说到常见的话,这四个是当之无愧的。你也可以去找一找其他的物理表现,来拓宽一下对物理世界的认识吧。

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