《智龙迷城》国服体验:宠物强化进化系统大幅简化

发表于 2015-10-16 19:37

智龙迷城

由腾讯代理的日本国民级手游《智龙迷城》(Puzzle & Dragons/パズル&ドラゴンズ)目前已经开启国服版本的内测了,根据之前的报道,国服版本除了保留了智龙迷城的核心转珠玩法之外,其他的几乎全部系统都针对中国用户进行了改良,其中最明显的变化就是宠物升级和进化的系统被大幅地简化了。

智龙迷城

在日服中,宠物强化需要通过“喂”其他宠物来进行,玩家需要收集大量的宠物来给心仪的宠物强化,而且还要计算喂食宠物的等级和金币之间的关系,相当费脑子。在国服中,宠物可以直接通过强化碎片来升级,甚至可以通过刷本过关来获得经验值,不仅途径多了,而且也不再需要玩家苦苦算计着那点金币来考虑怎么给宠物升级了。

在日服中,要给宠物升级技能也是让不少玩家头痛的问题,因为技能升级是有概率的,非常看脸……而在国服版中,宠物等级提升会同时提升技能,宠物满级的时候技能也会满级,大大简化了原来繁琐的系统。

智龙迷城

另外,在日服中宠物的进化是需要需要收集特定素材才能进行的,在国服中也同样简化成了只需要收集一定数量的碎片就可以进行进化。

智龙迷城

在国服中,所有宠物都只能获得一只,多余的会变成碎片,这个改变解决了重复宠的问题,而且宠物栏也取消了宠物携带上限的概念,直接少了一个内购点,妈妈再也不用担心我的背包满了抽不动卡了。

智龙迷城

总体来说,国服大幅简化了日服繁琐的宠物育成进化系统,更加符合国人的手机游戏节奏,也方便了如我一般数学和运气都不太好的玩家。除了宠物的强化进化系统之外,其他系统也有不同程度的变化,不过游戏目前还在删档内测,很多系统都还在调整之中,更多的对比还等国服正式运营的时候再见分晓吧。

现在就等不及游玩的玩家,可以试试看日服版本: