美食也要玩塔防 《美味战争》10月下旬上线

发表于 2015-10-14 15:02

《美味战争》这款RTS与塔防玩法结合的手游在封测时已经受到许多玩家喜欢,那么在即将到来的测试中,它又有怎样的表现呢?

与《保卫萝卜》、《植物大战僵尸》这类通过安放道具取胜的游戏不同,《美味战争》是完全依靠玩家排兵布阵的能力来取胜的。游戏中有几个关键因素:何时派遣军队,派遣多少军队,远处的军队要如何利用,建筑要升级到几级为最佳。除了需要这些玩家做决定的关键点,还要注意通关得星的要求:敌方军队数量上限,我方军队数量上限,获胜的时候必须留多少座中立的城堡未被占领。

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在游戏内,只要打败其他部族,占领完他们的城堡就算胜利,当然,这些部族中不包括寿司。这个见风使舵,谁去拉拢它就帮谁的部族,在它还是寿司的原始形态时是没有威胁的,可以尽量去拉拢它,让它成为你的军队,为你效力。占领多的城堡就能生产更多的军队。游戏内的战斗方式也很简单,只需要你动动手指,轻轻一划,军队就会跟随你的节奏出动。

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整体说来,《美味战争》的战斗节奏紧凑,虽然操作简单,但是玩法却不简单,每一关都能带给你新鲜感,你想不想体验一把呢?