Hex FRVR《六角消除》评测:玩这个 根本停不下来!

发表于 2015-10-13 22:22

在“日新月异”都不足以形容变化飞快的游戏圈内,总会在某个时间段突然横空冒出一类具有极高“洗脑”功能游戏,它们往往没有什么大背景大故事,只有单一的画面、易上手的玩法,却足以让你一盘接一盘地玩,跟嚼了“炫迈”一样根本停不下来。这些游戏比如 Three!《小3传奇》、Flappy Bird《疯狂的小鸟》、《2048》各种版本和今天要向大家卖安利、已经风靡 PC 平台和手机平台的 Hex FRVR《六角消除》。

到底这款游戏是如何给广大玩家“洗脑”的呢?我们一起来看它的洗脑三步曲吧!

第一步:一眼就能记住的简单设计

这款游戏真的很简单,首先,画面简单,只有中间一个由很多小六边形组成的大六边形,左边三个同样由小六边形组成的各式图案,没有开场动画,没有过场漫画,最多游戏结束后给你一个最高分数纪录和一个 Play Again 的按钮。

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然后,游戏的规则很简单,玩家把左边的图案填入大六边形里即可,当方块填满横向或者斜向一行的所有空格时,就可以完成消除得分,消除的方块越多,分数就越高。

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如果是连续消除更会有额外的连击得分,直到大六边形里再也没有适合的空间容纳左边的图案就 game over 了。

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其次,游戏的设计也很简单,没有关卡,没有角色,就是无限挑战,不断挑战自己纪录。

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设计简单并不一定代表小白,但有一点可以确定的是,它很容易让你记住这款游戏,因为游戏的元素和内容就是这么多,而且随着你一关又一关的挑战,这些元素会不断地在你的眼前出现,就像商场里的流行“神曲”,节奏感强,歌词“口水化”,想记不住还挺难的,而记住就是洗脑的第一步。

第二步:“俄罗斯方块”式趣味拼图

设计简单让人轻易记住是洗脑的第一部,但它还不是让玩家沉迷乃至中毒的关键——最让人沉迷的还是它类似《俄罗斯方块》的玩法。游戏规则如上所说,填满横向或斜向的一行的六边形消除它们即可得分,没有关卡,没有时间和步数的限制,却有三大“不自由”。

游戏空间不自由,它和《俄罗斯方块》一样,游戏空间有限,《俄罗斯方块》是竖版的屏幕,而它是一个大六边形,不能更换,不能旋转,也不会随着游戏的进度而变化,填入大六边形里的图案怎么也不能超出它的范围。

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图案形状不自由,它也跟《俄罗斯方块》会出现各类形状不一的图案,你无法把握这些图案的形状、出现的时机,只能根据大六边形的情况进行填充。

但它这里在《俄罗斯方块》每次只掉落一个图案的基础上“升级”了不少,它右边一共有三个图案,但它们都无法更改方向,你得按着它原本的形状把填进去,这是第三个不自由

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设了三个限制后,玩家唯一的自由就是在六边形里拼图了,而这个拼图却充满了各种可能性——图案填入的位置有多种可能性。在大六边形的空白方块较多时,玩家可以选择不同的图案,填入不同的位置,完成消除的路径不止一条,促使玩家不仅是要完成消除,还要从三个图案中挑选可能达到最优效果的图案来填入。

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完成消除后,未被消除的方块残留在大六边形里,使得原本空空如也的大六边形呈现新的格局,而后要填进来图案,想完成消除,就要根据目前格局来选择图案和位置,由此再一次发生的消除,又会形成另一种格局……如此循环,直到游戏结束。

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待游戏重新开始后,又是新的选择、新的格局、新的结局和新的分数纪录——每次玩游戏都是全新的开始,怎么能不让人一直沉迷下去呢?

第三步:分数纪录间的无尽攀比

游戏有了一个足以让人沉迷的玩法,接下来就需要一个催化玩家好胜心的比拼环节。游戏的比拼环节比较原始,玩家自己刷新自己的最高分。

另一个则是由玩家把自己的分数和游戏分享到社交网络中。这个活用网络的方法说不上特别高明(毕竟很多游戏都有),但游戏的走红也有赖于玩家在网络上晒分数,比成绩,毕竟这比默默地刷新的自己纪录要有趣的多。

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而当你看到喜欢的某某,讨厌的某某玩这游戏分数比你高时,不听话的右手就会偷偷地摸出设备,打开游戏,开始下一轮分数大战。

这款突然走红的游戏说不上多精妙巧思,暂时也谈不上是否能成为一代经典,但它之所以能短时间成为洗脑游戏还是有原因的:简单的设计让人一眼就记住,在重复游戏的时候还会形成“无限循环”的效果增强记忆;源自《俄罗斯方块》的玩法不仅易上手,在进行了微创新之后多了更多消除方法的选择;游戏结束后,玩家到社交网络晒分数的比拼虽不新鲜,却很容易形成攀比风潮——所以,如果你也在社交网络上看到这款游戏,千万不要被它简单得如“山寨游戏”的画面吓到,毫不大意地下下来玩吧,保证你完全停不下来!

5/5