《盲人传说》才是真正的颠覆传统 看不见也照样能玩的3D游戏

发表于 2015-10-11 09:58

随着科技的发展,游戏类型也越发丰富、各种创新,不过它们的花样再多也离不开一个基本要素——看。无论是像素还是 3D、是动作还是文字,这些类型的游戏都需要玩家用肉眼观看后才能做出操控的反应。长久以来一直如此,这已经成为了人们潜意识中的一个固定观念。但有一款游戏不是这样,它标新立异,让玩家完全抛弃以往最依赖的视觉,完全以听力取胜,它就是 A Blind Legend《盲人传说》。

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它没有游戏画面,也没有游戏界面,仅有少数几个加载、过场的 Logo 图样,剩下的全是一片黑暗。在这样一款被剥夺了视力的游戏中,玩家只能依靠听力(甚至是真正的英语听力),跟随系统和角色的指引来进行操作,移动和攻击的功能还是有的,只不过这次玩家看不见,想要像以往那样灵活行动是不可能的。

也许你会认为能够这样设置的游戏肯定是个简单粗暴的休闲作品,但事实上它可是款有剧情有打斗的 3D 动作游戏,初次进入还要下载些容量不小的文件。玩家扮演的角色是一个名为 Edward Blake 的盲人骑士,受暴君追捕与女儿踏上逃亡之路。因为是盲人,所以行走方向的判断都是由女儿提示,例如前进、后退、左转、右转虽然是由玩家掌控,但方向对不对还是女儿说了算。游戏中的音效是以全 3D 形式打造,还有分左右声道,戴上耳机就能拥有身临其境的听觉感受。玩家就是依靠这种方式来进行游戏,判断周遭的人物、景物与自己的距离和方位,从而做出行走、转向以及攻击的判断。

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黑漆漆的画面上玩家什么都看不到,却要靠着听音辨位来跟敌人打架?这听起来可不是一般的荒谬,但在这款游戏里确实可行。因为游戏中玩家所需要攻击的方位只有左、中、右三路,向着哪儿划动就是往哪儿挥剑,敌人攻击前会有短暂的声响暴露方位,这时便是玩家下手攻击的最佳时机。如此新奇的玩法让玩家瞬间就有种绝世高手的满足感。

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舍弃视觉,将游戏完全集中在听力和触摸上,这不是传统游戏玩家所能想象的,比起 VR、AR,其实这种玩法才是更为新颖。开发商在设计这款游戏的时候其实也是有意专为盲人打造,因此才会利用了舍弃视觉这一点,细心的玩家也能在游戏 Logo 上看到有附注的盲文(虽然平板电脑上并摸不出来)。游戏中指引语言为英语,有英语恐惧症的玩家听起来可能会有点困难,但还是可以去尝试体验一下,毕竟这种“盲人游戏”可不是满大街都有呢。

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