Aya《艾雅》评测:油灯点亮惊悚 玩法熄灭乐趣

发表于 2015-10-14 17:03

万圣节将至,不少游戏都忙着推出各种应节更新,而一些游戏厂商则选择了在这西方“鬼节”来临之前,推出自家的恐怖类新作,比如这款 Aya《艾雅》。这是一款以恐怖、惊吓作为核心卖点的解谜游戏,一上架就得到了苹果商店“优秀新游戏”的推荐位置,加上 12 块的售价,让我觉得这款游戏应该有点料。

不过在尝试过后发现,过于单一的玩法和场景,让这款游戏真的就只剩下恐怖和惊吓了。

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一盏油灯 点亮惊悚

作为一款恐怖类型的游戏,《艾雅》的氛围无疑是做得非常到位的。游戏的整体画面就是由黑、白两种颜色搭配而成,加上视觉受到黑暗场景的极大限制,只能依靠一盏油灯来照亮有限的区域。这样不仅为玩家带来了极大的神秘感,同时还会感觉到由周遭环境带来的压抑感。

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对于恐怖游戏而言,背景音效也是一个非常重要的元素,而在本作中虽然算不上细腻,但是偶尔的打雷声和恶鬼靠近时候的灵异电流声,都成功营造出一种犹如置身于现场的感觉,总算没有辜负进入游戏时出现的“戴上耳机游戏体验更佳”的提示。

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鬼影缠身 恶鬼撞脸

玩恐怖类型的游戏,最怕的莫过于突然有些什么鬼跳出来吓你一跳,本作当然也没有放过这一点。在女主角艾雅手上有一盏油灯,当感应到附近有恶鬼靠近时,油灯和控制角色移动的虚拟摇杆都会不停抖动,给予玩家极大的心理暗示,哪怕屏幕中看不到恶鬼的身影,也千万不要怀疑它就在你的身边。

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恶鬼的形象是一身白衣服搭配一头长发,跟大名鼎鼎的女鬼贞子压根就没什么两样。而它的出场方式比较特别,有时候会正站在某个路口,这个时候你有两个选择,要么掉头就走,要么远离它靠边上走过。如果被发现了,它首先会在屏幕上慢慢浮现身影,最后以非常暴力的撞脸形式出来吓你一跳。

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场景单调 玩法单一

《艾雅》是一款解谜游戏,并且是以章节的形式进行,玩家唯一能够操作的地方就是利用虚拟摇杆来控制角色的移动,在有限的时间内(油灯熄灭之前)找到出路然后进入下一个章节。虽然说本作的定位是解谜,但实际上除了寻找开门的钥匙以外,就是在迷宫里面到处跑来跑去。由于场景昏暗,导致视觉非常模糊,找起钥匙来十分吃力。

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而且这些迷宫场景实在是太过单一,除了四平八稳的迷宫墙壁就是满地的泥泞,无论第几章节都是一样,唯一不同的就是场景变得更大了。而更可恨的是随着地图越来越大,分岔路也多了起来,但是游戏却连小地图都没有,有时候找到了钥匙却找不回之前路过的门,只能够在里面瞎逛个不停。

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如此不人性的设定,让人不得不怀疑,难道这是因为玩法太单一,制作方为了延长游戏时间而设计的吗?

做到了惊吓,却丢掉了游戏乐趣

如果只是论惊吓,《艾雅》确实做到了让人胆颤心惊,抖动的油灯,缠身的鬼影,让人每走一步都要做好随时被吓的心理准备。但是单一到极点的游戏玩法,只能说是勉强跟解谜沾了下边,让人感觉根本并没什么可玩之处,若不是迷宫连小地图都没有,不得不在黑暗的场景中绕上无数个圈才能找到出路,那完全通关游戏也费不了多少时间。

如果只是单纯想体验惊吓的感觉,那么这款游戏确实可以满足你的愿望,但若你想要在这里找到什么特别的玩法乐趣,那你注定只能失望了。

3/5