前育碧游戏总监携《迷失共鸣》现身EGX 2015 用游戏说故事

发表于 2015-09-30 10:36

前段时间,任玩堂曾报道过一款名叫 Lost in Harmony《迷失共鸣》的新作,不过这并非是育碧旗下的游戏,而是曾担任过育碧游戏总监的 Yoan Fanise 单飞后创作的作品。蛰伏半年,游戏终于在今年的东京电玩展(TGS)上首次亮相。

比起设计游戏的玩法,Yoan Fanise 更擅长给游戏编写故事,如《勇敢的心:世界大战》、《超越善恶》等这些优秀作品,其制作团队都是在他的带领下所推出的游戏。

Lost in Harmony-2

《迷失共鸣》讲述了年轻的男孩 Kairo 和女孩 Aya 为逃离现实烦恼,踩着滑板在大千世界穿行冒险,最终参透生死收获勇敢和坚强的故事。从画面和人设上看,因深受宫崎骏、黑泽明的动画电影影响,《迷失共鸣》确实在许多地方都刻画得令人心旷神怡。而玩法方面,则有点类似于任天堂著名的韵律游戏 Elite Beat Agents《精英节拍特工》,通过点击屏幕上出现的圆圈来躲避各式各样的障碍。

Lost in Harmony-1

虽没有沿用《勇敢的心:世界大战》一样的游戏题材,但 Yoan 还是想为新作加上些古典音乐让背景更加充实也更具层次感,让发人深省的故事剧情通过音乐的形式进行传递,同时也达到寓教于乐、动之以情的目的。

近日,Yoan Fanise 继续携游戏在伦敦玩家游戏展 EGX 2015 露面,并公布游戏将在 2016 年 1 月推出。任玩堂会继续关注该作的后续信息。

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