难度太高虐心虐手? 飞行射击《破坏者》推更新调整难度

发表于 2015-09-29 09:57

地狱之火》的开发商 Radiangames 总是热衷于推出各式各样的射击游戏,本月初就推出过一款名为 Devastator《破坏者》的飞行射击新作。不过游戏推出后,本作被不少玩家吐槽难度太高。而近日,开发商就为游戏进行了一次更新,对游戏的难度进行了调整。

这次的更新最重要的一项改动,当属对游戏“硬核模式”的改动。在原来的版本中,玩家在“硬核模式”下一旦被击坠,那关卡就会重置,玩家必须从上一个存档点重新开始。而这次更新过后,玩家在该模式中被击坠时可以原地复活了,这无疑大大降低了该模式的难度。

devastator1

而除了“硬核模式”的改动,这次新版本还对其他细节进行了调整。比如玩家的飞船移动速度提升了 10%、增加了自动射击的瞄准速度、增加了默认飞船的加速度和操作敏感度等。看得出来,这一系列的改动都旨在改善玩家所反映的“难度太高”的问题。

devastator3

尽管游戏目前还有不少需要改进的地方,比如毫无意义的简单模式、技能填充速度太慢等,不过 Radiangames 能够如此迅速地根据玩家的反馈调整游戏,态度还是很值得肯定的,希望本作会在日后的若干次更新中趋于完美。

您可能还喜欢