「游八卦」我一边吃着康帅傅 一边玩一款叫做《花干(gan)骨》的游戏

发表于 2015-09-29 22:51

今天闲来无事,我一边吃着康帅傅方便面,喝着王老菊老凉茶,打开美白勺空调悠闲地玩着一款叫做《花干骨》的游戏。

我一边吃着康帅傅 一边玩一款叫做《花干(gan)骨》的游戏

不管是曾经盛传于网络的“康帅傅”、“农民山泉”、“美白勺”,还是最近的“王老菊”凉茶……大家大多当个段子笑完也就算了。但直到看到这款游戏——《新花干(gan)骨》,大嘴才真切的感受到,原来这些傻逼事离自己那么近。

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是的你没看错!是“干”不是“千”!我们中国文化真是博大精深啊,在创造出了伟大文明的同时也给了游戏厂商钻空子的广阔空间,你看这个“千”字,只要脑袋那一横没好好写确实也很容易写成“干”字,咱们小学的时候不也经常犯这样的错误,所以这游戏名不知蒙骗了多少不明真相的小伙伴去下载。而且这 Icon ,大家是不是觉得有点眼熟?是的,就是把赵丽颖美女的脸撕了,换上另外一张……就变成他们自己的 Icon 了……

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更牛逼的是,下载完你会发现这 Icon 又换了一张面孔!

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然而这款游戏从内容上来说又怎么样呢?其实就是“打飞机”的玩法,公主(为什么会有公主我也不知道)是主要机体,可以添加一个副将——也就是“僚机”,但是大嘴研究了半天也不知道这僚机到底怎么添加。你需要使用金币来不断升级和购买新的武器和道具,从而清扫迎面而来的一拨又一拨士兵和怪兽。玩法说不上太坏,但画风粗糙,还莫名其妙地出现了两个本不该出现的人物……

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正所谓“人至贱则无敌”,对于这样无耻的游戏厂商,小伙伴们一定和大嘴一样已经从最初的愤怒、唾弃,慢慢麻木到无语了。最后我想问一个问题——这“花干(gan)骨”……究竟花是谁,骨又是谁啊?

“玩具熊”系列不再吓人该卖萌 玩家:更渗人啊有木有

惊悚游戏《玩具熊的五夜后宫》每每出新作,虽然玩法基本一个套路,但是几个看似破烂的玩具人偶都会吓尿一大拨人(大嘴才没有呢~)。

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但是这一系列的制作人 Scott Cawthon 说他不想再把玩具熊们做成恐怖游戏了,而是要推出一款 RPG 《玩具熊的五夜世界》转行来卖萌。因为他觉得故事至此已经是完整了,希望以新颖且有趣的方式来让这些角色来讲故事。并且在最近放出了一张游戏的全新概念图,上面还写着“ 2016 年上架(不骗你)”。

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因为 Scott 还是比较良心的,所以大嘴对于这款 RPG 的整体质量倒是不太担心…但是你看看这图,虽然图里的小东西们一个个都被重新改造过了,比起原来吓死人不偿命的建模确实是可爱了些。但是一双双圆瞪瞪的大眼睛和僵硬的笑脸,还有后排那几个缺胳膊少腿下巴脱臼还露出一口大白牙的家伙,只要你曾经被这些玩具糊过一脸屏幕……肯定还会怕怕——它们会不会背后藏了刀,或者忽然扑过来啊……_(:з」∠)_

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求各位曾经被吓尿的玩家的心理阴影面积。

Simogo新作《SPL-T》上架 极简风+付费照样能赚口碑

大家还记得那个只有两个人,却连续推出了《6 号装备》、《水手之梦》等精品游戏的游戏商 Simogo 吗?他们推出了一款新作——《SPL-T》。 游戏的玩法相当简单,玩家要把黑色的方块不断地切割,直到它们变成最小块,当四个同样大小的方块聚在一起时,它们会呈现一个随机的数字,每次切割这些数字都会减一,当数字到 0 时,方块就会消除,上方的方块会落下,如果不能完整地嵌入,就会留下无法切割的白块,横向切割和竖向切割只能交替进行。

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这款 Simogo 推出的新作和以往的作品不同,画面不唯美,玩法不文艺。甚至从 App Store 的介绍页面来看,其中黑白灰、风格极简的展示图就足够让人望而却步,而且一款休闲益智游戏售价 18 元,很多人更下不去这手。但它却凭借独特且魔性的玩法,获得了广大玩家的好评!上架短短几天时间,就迅速登上了美国区 App Store 的付费排行榜 14 名。

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由此可以看得出来 Simogo 是非常自信的,并且好像试图告诉人们:休闲游戏要花钱买就没人搭理了?不是!游戏风格极简就粗糙了?不是!除了靠自己之前树立的好口碑以外,只有游戏质量足够好,照样也是牛牛哒~

10个玩家7个平民 手游要想吸金还得先下工夫

近日,日本有网站对 500 名20岁以上的手游玩家进行了一个关于游戏课金的课金调查,结果显示:大部分人还是选择不花钱,而 App 市场还是向好的。

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调查发现,有73.8%的玩家在玩游戏时不会选择课金,也就是说10 个玩家里面只有 3 个人会选择为游戏付钱,而这些付费的玩家当中,有32.2%的人都认为自己比起上一年更能花了。而一个月话费在 5000 日元以上的土豪们更是多达22.9%,也就是说,每5个课金党当中就有1个是轻度课金土豪。

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看来喜欢在游戏中课金的玩家还真不是少数,不过啊喜欢当个普通人的玩家还是占了很大比例,如何让这 70% 多的玩家去掏钱,将可能成为他们新的突破口。不过与其想着如何要让玩家去给钱,倒不如去研究研究如何把游戏做好更好吧。玩游戏本就是图个快乐,要是连花钱都让人感觉不到快乐,那我又何必给钱呢。玩家也不是傻瓜,也不会贸然去给你送钱,要是本来就做得好,又怎么会愁玩家给你钱呢?

任大嘴 游八卦

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