我叶良辰从不说空话 劝你别看太多言情小说了

发表于 2015-10-02 11:45

平日里都是明星才能上头条,最近大家的微博却被一个从未见过的名字刷了屏,那就是——叶良辰。要说这叶良辰是何许人也……咱不知道……而他火起来的原因是因为某高校小美女爆出的几张聊天记录。

image

image

看这说话的口气和架势,说不是比马云爸爸还要土豪的太阳系最大财团狂帅酷炫叼的富二代公子哥都没人信啊。而且他所说的话句句经典,似乎每一本“霸道总裁爱上我”式的言情小说惯用句型都用上了。

image

而且他本人也承认说这些话是从小说上学的,却因为这几句“言情金句”就被网友喷成了筛子,看来这看多了言情小说还真是有毒啊。叶大公子,咱不如玩些现实主义的游戏来醒醒脑吧!

《这是我的战争》:体会最真实的难民生活

《这是我的战争》是一款反映战场难民真实悲惨故事的游戏。背景发生在 1992-1995 年波黑战争时期的萨拉热窝,玩家在游戏中扮演遭受无情战火洗礼的无辜难民。游戏“真实”的一点在于,想要在这场战争中生存下去,就需要不择手段地在这座残破的城市中寻找一切可以利用的资源。想活下去,就得看你下不下得了这个狠心。

this-war-of-mine-4

游戏中的生活系统十分贴近真实,随着时间推移,幸存者们会出现诸如睡觉、吃喝等等的生活需求。角色还会出现情绪波动,每当抢劫、杀人过后,都会出现心情低落的负面情绪,而且还只能够通过借酒浇愁来解决心理问题。

this-war-of-mine-3

一入夜就要派其中一个幸存者去寻找物资,同时也需要玩家做出选择——物资丰富的场地,通常有敌军人员把守且可能持有武器。安全的地方虽然可收获子弹、零件等打造基础武器的必需品,但是食物和药品都非常少。而且有的时候你还要闯私宅,那么在战乱之时,你是能够继续保持良知不去抢夺他人的财物,还是为了活命不顾宅子里所有人的死活呢?最后还要考虑一个问题,如果你不抢不偷,基地的小伙伴就都要饿死。

This-War-of-Mine-2

玩家在游戏中所做的一切都会被系统记录下来,当帮助幸存者成功活到第 45 天时,系统会根据每个幸存者的现状做出宣判。同时也会将玩家在这段时间内,所做过的一切以叙事的方式重新呈现在面前,仿佛述说着他们曾经犯下的过错。你经受得住这样现实和道德的拷问吗?

《春之灵》:通过奇幻故事反映现实问题

冒险解谜游戏《春之灵》来自蒙特利尔独立游戏团队 Minority Media 。游戏沿着主人公 Chiwatin 和他的朋友——兔子和黑熊一同冒险的故事主线展开。男孩 Chiwatin 居住在一片受到春之灵保护的美丽森林里。忽然有一天,森林中的春之灵因受到邪恶乌鸦的诅咒让森林失去了春天。Chiwatin 则要利用自身的魔法力量,找到强大的魔幻之灵,用以平衡四季。

spirits-of-spring-02

玩法非常简单,玩家控制主人公一路奔走,和动物小伙伴们一同解决各种难题和机关,在行走到某个指定地点或者完成某项任务之后会自动触发剧情。

Spirits-of-Spring-01

开发团队表示,制作这款游戏的目的在于让人们能够正视“欺凌”引起的各种现实问题——所以它并没有和其他游戏一样,让看似弱小的主人公像打不死的小强一样顽强且所向无敌,而是在游戏中让玩家体会到无望和弱小的恐惧感,一方面在一定程度上唤起受害者和欺凌实施者的共鸣,另一方面能让玩家感悟到来自友情的强大力量。

《春之灵》对于如何帮助被欺凌的受害者、对付欺凌问题最好的方法是什么等问题,并没有给出任何明确的答案,只是用讲故事的方式,推翻了一些教科书式死板的方法论,希望用人与人之间的真诚和友爱,从根本上解决欺凌问题——“我们的目的是让玩家体会到无望和弱小的恐惧感,并且感悟到来自友情的强大力量”。

《每个人心中都有一只怪兽》:展现现实中的道德灰暗面

《每个人心中都有一只怪兽》是一款文字类的 AVG ,比起精美的画面、设计巧妙的战斗系统或玩法,作者似乎更愿意用大段大段的剧情和对话。游戏剧情是少见的现实主义题材,没有任何幻想成分。故事的主题是“心爱之人即将和好友步入礼堂”,讲述一个连房租的交不起的卢瑟收到了 EX 的喜帖,为了解开心结,决定攒钱坐车去参加婚礼。

asm-review-1

本作是由大量选择项构成了玩家的互动部分,你不通个 N 周目不可能清楚哪些会影响结局哪些不会。而且本作的结局数量也不少,要在游戏中如此繁复的选择项里面理出达成特定结局的线索是非常困难的。而游戏所讲述的故事还是比较有内涵的,实际上本作的故事并非单纯 NTR 与反 NTR 的狗血故事,作者真正想探讨的,是人的道德灰暗面。当人面对抉择的时候,是选择坚守自己为人的理念,还是选择争取自己的幸福呢?

asm-review-2 

游戏名称“Always Sometimes Monsters”,意思就是“人总有些时候是个怪物”。除了小事上的选择,在故事的最后,玩家还要做出一个更大的抉择——故事的最后,主角面对“心爱之人即将和好友步入礼堂”,玩家的选择将会决定主角与好友 Sam 的命运。主角有恨 Sam 的理由,自己落得房租都交不起的田地全拜他所赐;但主角也曾 NTR 过 Sam 的暗恋对象,还在工作后签项目合约时坑了他一把。主角与 Sam 同为可怜之人,亦都有可恨之处。 最终,若选择为了自己的幸福而抢婚,那么 Sam 将会失去一切,最终流浪街头暴毙他乡;若成全了 Sam,主角自己就会孤独终老,和挚爱永远分离。

asm-review-7 

玩家可以读档重新选择,看不同的结局,但若这是现实,该如何抉择确实值得深思。

《生化奇兵》:比现实还要更残酷的反乌托邦

“反乌托邦”与“乌托邦”相对,意指“充满丑恶与不幸之地”。所以 2K 推出的知名射击游戏《生化奇兵》里就没有任何幻想中美好的东西,只有比现实还要现实的残酷。

bioshock-2

《生化奇兵》的故事发生在 1960 年,因飞机事故而坠机的主人公,阴差阳错来到了名为 Rapture 的海底都市,城中蠢蠢欲动的变异者 Splicer 为了获取 ADAM 细胞而进行肆意的杀戮,而玩家则需要帮助 Jack 探索水下城市 Rapture ,在变异生物的攻击下生存,并最后逃离这个恐怖的死亡之地。

bioshock-3

在逃亡的过程中,主人公已经逐渐明白 Rapture 都市已经沦陷,他不但需要防御并攻击变异者,还需要使用具有特殊能力的“质体”来解开 Rapture 之谜。

bioshock-4

作为一款移植作品,游戏在画面和音效等方面都下足了功夫。火海中颤抖的呼救,水下腐烂的落败都市,变异者的疯狂厮杀,枪声与爵士乐交织成独特的篇章,无时不透漏出颓废和反乌托邦主义的信号!无时无刻提醒你,不要太过沉迷于虚幻的美好,要勇于面对残酷的现实!

您可能还喜欢
热门推荐