《犬夜叉》内部测试将开启 玩法初次曝光

发表于 2015-09-28 16:49

《犬夜叉》手游究竟要怎么玩呢?这个问题已经成为众多玩家内心最大的期待点了,近日黑桃互动发布消息,《犬夜叉》手游内部测试将开启,是不是《犬夜叉》手游玩法将要曝光了呢?接下来就跟小编看一下玩家对于《犬夜叉》内部测试将会曝光的亮点的期待值吧!

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待曝亮点一:《犬夜叉》手游是网游还是单机?
虽然不管《犬夜叉》手游是网游还是单机,很多玩家都表示会很期待这款游戏,但是究竟是网游还是单机还是很多玩家关注的亮点,对于这点《犬夜叉》手游的官方团队对此似乎也一直守口如瓶,那么本次内部测试是否会曝光这个亮点呢?小编跟大家一起期待着。

待曝亮点二:《犬夜叉》手游战斗特效怎么样?
《犬夜叉》手游已经曝光了游戏类型为横版格斗类,一部格斗类的动漫改编手游,战斗特效必然是游戏迷加《犬夜叉》迷的关注焦点,关于战斗特效,小编觉得这个包含了战斗技能特效、战斗武器系统、战斗配乐、战斗即时性以及战斗玩法等等,全曝光估计是不太可能了,那么部分曝光肯定是会有的,说不得《犬夜叉》手游官方会给大家发一个福利啥的,进行大曝光,似乎也不是不可能!
待曝光亮点三:《犬夜叉》手游主要角色及职业有哪些?

《犬夜叉》手游究竟会不会有“桔梗”?桔梗与戈薇又该怎么来区分?会不会有杀殿、弥勒、珊瑚甚至奈落?他们的职业又该怎样来设置呢?据说《犬夜叉》手游开发团队是由日本潜修多年,是不是意味着《犬夜叉》手游的职业设置更加偏向于日漫风格?与国内大多数的职业设定将会有很大不同呢?相信很多玩家粉丝跟小编一样这么好奇吧!那么大家来一起期待吧!

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这次《犬夜叉》手游内部测试时间一直没有确定,似乎对内部测试的版本一直都不太满意,即便是对公司内部测试,《犬夜叉》手游也要求如此严格,足以说明这款手游的开发团队一直在精益求精,宁愿时间延后,也要打造出一个令自己、令大家满意的产品,小编想说,时间我们等得起,只要《犬夜叉》手游值得我们来等待,那么我们一起期待这次《犬夜叉》内部测试的爆料吧!

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