Unity3D打造经典盗墓世界 《盗墓笔记S》封测在即

发表于 2015-09-25 15:02

《盗墓笔记》自网剧、手游等衍生产品出现后,质量上的强差人意以及剧情上的天雷滚滚,让这个IP越来越商业化、快餐化。《盗墓笔记S》是由南派三叔正版授权、欢瑞世纪自研的小说改编手游,在这个快餐式的文化消费市场中,这款游戏是否能拯救《盗墓笔记》的招牌呢?

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谈及盗墓,人们都会想起《盗墓笔记》和《鬼吹灯》,这两部作品都可以说是开创了中国盗墓题材小说的巅峰时代,但两者又有着很大的不同。《盗墓笔记》相较于《鬼吹灯》更多的是描述一个光怪陆离的盗墓世界,像七星鲁王宫、阴兵、血尸等都是非常吸引观众的题材,在《盗墓笔记S》里,也将“七星鲁王宫”加入了最终关卡,使玩家可亲临现场闯关。游戏的玩法还加入了许多可玩点,如探险、解谜、射击、收集等玩法都很好地还原了盗墓世界自身的神秘感。

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除了对七星鲁王宫的还原外,原著中经典的“海底墓穴”、“云顶天宫”等经典场景都纳入了研发计划中,并且用 Unity 3D 引擎进行制作,从曝光的视频中我们可以看到“七星鲁王宫”的场景还原度非常高。

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《盗墓笔记S》封测在即,但详细时间官方还未公布,如果你也是一枚“稻米”,可以关注后续的相关消息。

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