「游八卦」粉粉的被说娘炮怎么啦 不用玫瑰金谁知道你买了iPhone 6s

发表于 2015-09-16 23:05

iPhone 6s 有那么多颜色,你想买哪种?……要是大嘴的话,肯定是玫瑰金!

被说娘炮算什么 不用玫瑰金谁知道你用的是iPhone 6s

随着 iPhone 6s 的正式发售日 25 日越来越近,对于一些选择困难症的“削肾客”来说,究竟挑选哪种颜色也变成了迫在眉睫的问题。这一次的 iPhone 除了银色、灰色、土豪金,还有新增了一个“玫瑰金”。库克在发布会后的采访中也表示,希望中国用户会喜欢,这颜色就是送给天朝小公举们的礼物~

mei-gui-jin-02

iPhone 5s 一个大胆的金色,就在中国掀起了一股强劲的土豪金风。苹果爸爸尝到土豪金带来的甜头之后,为了迎合女同胞们又推出了接近粉红色的“玫瑰金”(就是粉红了好吧)。而这针对女性推出的萌萌哒颜色想买的男同学也不在少数,但是想归想,男同学们还是担心这颜色会不会显得自己特别娘炮,拿出手吧被别人吐槽不够 MAN ,偷偷自己玩吧,又不能满足自己的虚荣心。哎,不是大嘴说你们,开始纠结这些问题的时候就已经不 MAN 了!

mei-gui-jin-01

你以为玫瑰金的作用就只是粉粉的那么简单吗?并不是。你买了一部 iPhone 6s,如果想要暗示别人你用的不是 6 而是 6s ,难道要每天都揣个刻度尺,见人就量一量机身增加的那 0.2 毫米吗?又或者是把背后那个 s 标志特效加粗?No No No ~最简单直接快准狠的方法就是——买玫瑰金,和 iPhone 6 的区别立竿见影。

忍住一时的“被娘炮”,就能装一个打 10 分的逼,你说划不划算。所以不要压抑自己的天性,买啊!

mei-gui-jin-04

《英雄联盟》新系统对抗恶意言论 天朝粗话“博大精深”检测有难度

Riot 为了解决《英雄联盟》在对抗游戏时,玩家频频出现恶意言论的这个问题,真是操碎了心。

riot-01

在几年前,Riot 就推出了一个名为 Tribunal 的管理系统。玩家的恶意言论被确认后,会被编“档案”中。然后让玩家们查看“档案”,并投票表决其中哪些行为是可以接受的(好民主)。这套系统有效是有效,就是太慢了,所以他们最近决定使用人工智能技术。以前一周才能获得的反馈,新系统只要 5 分钟!据说《英雄联盟》支持的官方语言有 15 种,已经可以辨识出数百万条恶意言论,而且被指认使用辱骂言辞的玩家中,92% 的人不再犯同样的错误。

Halfbrick-01

这套新系统对其他国家的玩家能造成什么影响这里先不讨论,但是要非常高效地检测出天朝玩家的恶意言论,肯定是 Riot 的一大挑战啊。壮哉我大中华上下五千年历史,文化博大精深,骂人的话又哪里会局限于几种定式(自豪个什么鬼)。拿一句最接地气普及度最高的粗言秽语“你他妈的”来举例子吧,仅仅是三个字我们就可以进化、强化出不同的花样,什么尼玛、你妹的、你 TM ,你特么等等,就跟孙悟空一样千变万化,想看出原型,真难。

我说“卧槽”的时候不是真的卧在槽里,我说“草泥马”的时候不是真的就有一种动物叫草泥马,我说“李卤味”也不是真的要吃老李家开的卤味店——只有你想不到,没有天朝骂不出口的。所以,Riot 这些你真的能检测出来吗?

淘宝推出“内容开放计划” 未来可能软文满天飞

阿里巴巴近日召开发布会,宣布将要推出“内容开放计划”。说是以后在手机淘宝的多个板块上,都会出现第三方合作伙伴的推荐文章。这个计划无论是媒体、营销公司还是个人都可以参与。说白了,就是让人去为产品发个软文写个好评,安利用户买买买,然后从中赚钱。

tao-bao-03

计划施行后,手机淘宝就会根据用户习惯给你推送相应文章,无论最后安利是否成功,只要点击文章作者就能获得分佣报酬。目前已经有一批粉丝量超过十万的网红以及媒体参与到其中了。说到这大嘴也有点心痒痒,写写文章发发安利神马的我也会啊。奈何我既不是网红又没有死忠粉,写了安利也没几个人看,还是算了。

tao-bao-01

不过话又说回来,真要这么搞,那么手机淘宝不就直接变成“软文 APP”了?假如一个产品很差,但是一篇软文“软”得非常吸引人,让很多人都忍不住买了。最后货不对板,写稿子的人倒是赚钱了,但是用户差评这个谁管?这……用得不好穿得不好难道都要怪我自己咯?这种熟悉的场景仿佛让人想起了老早就在网上传了个遍的“买家秀”和“卖家秀”的差别桥段!我不想成为其中的一员……

tao-bao-02

大嘴觉得吧,以后为了减少商品和文章之间的落差,给各位买家带来心灵和钱包的创伤,顺势推出个智能分析评论可信度的 APP 肯定不错。

“为了更好的游戏所以我们不要设计师了” Halfbrick辞退最后两名游戏设计师

最近 Rovio 、Gameloft 这些游戏大公司接二连三地传出裁员的消息,《水果忍者》的开发商 Halfbrick 也在日前解雇了两名游戏设计师。你可能会吐槽,解雇几名员工不至于要出新闻吧,原因是解雇了这两人之后 Halfbrick 就不再会有专职的游戏设计师了。

HalfBrick-Studios-iOS-games-sale

Halfbrick 首席执行官西奈尔戴尔说,“经过此次调整,团队内每一名成员都可以贡献自己的想法,而不是让游戏设计被少数几个人控制。伟大创意有可能来自任何地方,我们希望营造一种鼓励大家提出创意的环境。”其实听得出他想说的是,我们以后开发游戏不想受到固有思维的局限,希望通过大家集思广益来收获更赞的创意。但是所谓“术业有专攻”,所有人一起干一件事情是很没有效率也不现实的。

you-xie

就比如,主编大大忽然一天说「任大嘴」这个栏目不要大嘴来写了!让他一个人来写太局限而且一点意思也没有,以后让 A 君、 B 君、 C 君三个人一起写吧!

后来慢慢发现, B 君的文笔不好,C 君讲的八卦没意思,折腾来折腾去出稿好没效率。咦~好像就只有 A 君写得比较 OK 哦~主编大大一看这情况当即决定:干脆以后「任大嘴」就由 A 君来写了!——你看,说不要大嘴,新一任大嘴又诞生了。

任大嘴 游八卦

热门推荐