挑战开发技术还是留有后路?Apple TV容量限制难玩大作

发表于 2015-09-14 18:16

在上周苹果的秋季发布会过后,很多人都把目光放在了全新的 Apple TV 上,由于它将重心放在了游戏功能上,并且以后还很可能会有专属的商城出现,就不由得让 PlayStation、Xbox 等对手开始紧张起来。苹果近年在智能设备领域的发展可以说是步步高升,不管是手机、手表、电脑、电视还是平板都很受欢迎,如今连 Apple TV 都能玩游戏的话,那其影响力就要更上一层楼了。

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但其实对手们并不用担心得太早,因为有消息称 Apple TV 的主机储存空间有限,app 的最大容量仅为 200 MB,超过该范围的内容都要压缩并采用 On-demand resources(按需加载资源)的方式读取。以手游平台的游戏为例,休闲和小动作游戏控制在 200MB 这个范围内是没什么问题的,但是一些大作比如《现代战争》、《狂野飙车》就没办法了,主机上的《合金装备》、《看门狗》等就更难压缩到这种程度了。因此我们也不难看出短期内 Apple TV 即使有很好的游戏性能,但也没办法推出给力大作。

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这种问题苹果在发布前应该也考虑到了,在完全提升 Apple TV 的硬件和系统使其兼容游戏大作之前,首先在秋季发布会曝光,一方面是给产品做个久违的更新,另一方面则是保证日后在开发新硬件系统的期间还能保持一定的关注度。如果真的只是打算随便做一个能玩游戏的 200 MB 系统,那想将自家的大作搬上这个平台的开发者们估计要哭得不成人样了。

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