《黑白雨夜》评测:宜看不宜玩的黑色电影

发表于 2015-09-06 09:37

黑白风格、潜行、反乌托邦,这些关键词真是十分合我口味,所以当 Calvino Noir《黑白雨夜》这款游戏曝光的时候,我是相当期待的。但也许是逃不开“期望越大失望越大”的魔咒吧,游戏在实际上手后问题其实挺多的,有制作突出的地方,但总体而言还是不尽人意。

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整体气氛尚可

自从《地狱边境》推出之后,就跟着出现了一大堆黑白剪影风格的横版游戏,大家都对这种美术风格或多或少有点审美疲劳了。但我们别急着下结论,《黑白雨夜》乍看之下同样是黑白剪影风,但其实游戏名字也已经告诉我们了,它是 noir(黑色电影)的视觉风格。

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游戏中的场景全部都是下着雨的夜晚,雨景在 iOS8 Metal 技术支持下效果很不错。不过角色的建模精度不堪细看,这个问题在 PC 版会比较明显,iOS 版则由于屏幕小不会发现。

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值得一提的是本作的音效细节丰富。室外的雨声会随着角色步入室内而减弱,乃至完全消失,而且角色走在不同材质的地面时产生的不同脚步声。而音乐方面中规中矩,非要挑剔的话,只能说从头到尾都一模一样的音乐会让人稍嫌腻味。

游戏在电闪雷鸣中展开,配合搭调的 BGM,无论是内景还是外景都让人感觉阴森恐怖,成功营造了紧张的游戏氛围。

剧情虎头蛇尾

游戏的剧情背景是 19 世纪 30 年代的维也纳,当时第一次世界大战过去不久,奥匈帝国解体导致的经济生产分工混乱、通货膨胀以及世界经济危机等等因素,让维也纳社会被黑手党所掌控,同时也成为了法西斯分子滋生的温床。

Calvino Noir-pingce-4 游戏中有不少互动元素能让玩家得到更多关于故事背景的信息

本作有三名主要角色,都是受到一战伤害的人:操着一口伦敦腔的 Wilt 是英国陆军的逃兵,战后凭借自己的技术进行间谍及勒索等活动;俄语口音的年轻美女 Siska 被战争夺去了双亲,现在成为了立志对抗腐败的理想主义者;而 Wilt 在战场上认识的 Arno 是生物学、工程学相关的专家,战时被招募至军队进行武器研究,一直为自己向军方妥协而内疚。

Calvino Noir-pingce-5 对话选项不会影响剧情发展

在游戏的中前期,玩家可以从这三名角色之间的互动中,了解剧情的旁枝末节,让角色的形象丰满起来。此外,场景中部分可以互动的元素也会为玩家提供更丰富的剧情补充,在探索过程中寻找这些元素也是乐趣之一。可惜的是到了游戏后期,剧情上太过急于推进而忽略了中前期的这些优点,匆匆赶到 boss 面前解决问题完事,总让人觉得有点虎头蛇尾。

Calvino Noir-pingce-6 部分对话选项能让玩家得到更多关于角色或故事背景的信息

剧情方面整体来说不算十分出色,但基本符合了黑色电影的特点:强调善恶模糊的道德观、晦暗悲观愤世嫉俗。Wilt 在最后直面当地黑手党 Randayne 的大 boss——Torvik 时有三个选择:杀掉 Torvik 伸张正义、转身离开置身事外、助纣为虐同流合污。

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无论玩家选择哪个,游戏的最后一幕都不会改变,这也是黑色电影的特点之一——主人公的胜利没有任何社会价值,维也纳依旧被黑手党掌控,法西斯依然在酝酿战争。

Calvino Noir-pingce-8 不管玩家作出何种选择,本作的结局都永远是这一幕
游戏系统糟糕

上文提到的画面、音乐、音效和剧情,尽管不能尽如人意,但起码在可接受的范围内,而本作的游戏性部分,实在是让人难以接受。最为严重的问题是本作的各种判定,包括守卫警戒的判定、玩家操作角色的指令判定等。

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首先是守卫警戒的判定,可以说是难以捉摸。警卫有时又聋又瞎,角色被守卫手电筒灯光照到也没被发现,甚至使用 Wilt 正面冲过去击倒也没有被发现;但有时又非常警觉,轻微的响动就让其起疑心,有时躲在掩体后面也会被发现,甚至隔着关闭了的门也会被发现。

Calvino Noir-pingce-10 游戏中的掩体非常不靠谱,想骗过守卫基本看脸

其次是玩家操作角色的指令判定,实在非常难以操作。本作采用了点击式的操作方式,角色的移动以及互动都通过点击进行。但不知道是 bug 还是什么原因,经常会出现“角色不听话”的情况,比如点击地面让其移动却僵在原地、从后点击守卫头上的攻击图标后角色竟然跑到守卫面前撞枪口,或者在勒晕守卫中途放手导致被守卫反杀等等。

Calvino Noir-pingce-11 每次击晕守卫都提心吊胆,怕 Wilt 会关键时刻掉链子

与此同时,游戏的存档点极少,每个篇章(关卡)只有一两个存档点,加上守卫 AI 难捉摸、角色又“不听话”,导致游戏难度非常高,一旦失败就要从遥远的存档点重新攻略,容错率太低,很容易让人烦躁。

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此外,游戏中的三个角色看似各施其职,相互配合,但实际上由于玩家不能同时操作复数角色,玩起来并没有配合可言。Arno 能操作机械,但除了少数关卡需要用到,其余时间都在实力划水;Siska 能够开锁或从锁孔窥视房间,但就算不用 Siska 也影响不大,直接用 Wilt 把路上守卫全部清理掉,其他人一溜烟小跑到目的地就完事。这也是本作游戏性方面的一个缺陷。

越期望,越失望

总的来说,《黑白雨夜》并没有我期待的那么有趣。游戏的表现力和剧情都不尽人意,但如果游戏性方面能做好的话其实还是能弥补的,可惜这也是本作的最大缺点,才让本应有中上水平的游戏表现平庸。这么说吧,要获得本作的最佳体验,我推荐大家看网上曝光的流程攻略视频,就当做这是观赏一部不算完美的黑色电影好了。

3/5