雷亚凭借《聚爆》入围今年Unity Awards两项奖项

发表于 2015-09-05 18:13

游戏引擎 Unity 即将于今年 9 月 22 日在美国波士顿举办年度盛会 Unite 2015 ,届时除了将会举办一系列开发人员的讲座之外,也会公开表扬今年使用 Unity 引擎制作的杰出游戏。值得注意的是,官方近日也公开了 2015 Unity Awards 的入围名单,其中雷亚游戏凭借今年新推出的 ARPG 游戏 Implosion 《聚爆》,入围了最佳游戏操作奖(Best Gameplay)与玩家选择奖(Community Choice)两项。

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本届入围 Unity Awards 的游戏个个来头均不小,其中包括 Rovio 新作 Angry Birds 2《愤怒的小鸟 2》、Ori and the Blind Forest 《奥日和黑暗森林》、Dungeon of the Endless 《无尽地下城》以及 Ubisoft 出品的冒险游戏 Grow Home 《成长家园》等。入围游戏的平台则涵盖了 PC、手机、家用机以及 Oculus Rift 等 Unity 支援开发的平台。

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由雷亚游戏自制发行的《聚爆》今年上架,已在全球销售了 300 万套以上。本作使用 Unity 引擎开发,将主机画面及动作带至手机平台,在音乐的部份则秉承了《古树旋律》等作品的制作经验,远赴澳洲邀请完整编制的交响乐团,以及格莱美得主录音师,曾录制过《魔戒》、《暗黑破坏神》的 John Kurlander 操刀录制游戏主题曲。

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至于游戏最重要的战斗部分则是采用虚拟摇杆操作,此外玩家可以通过搜集零件,搭配不同核心打造最适合自己战斗风格的角色。根据制作人游名扬先前释出的消息,目前制作团队正在制作 1.1 的更新内容,其中除了会追加无尽模式,主角叔叔 Jonathan 的专属剧情也正在开发当中。

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