操作体验不佳 《加拉库Z:变形移动》参展PAX暴露问题

发表于 2015-09-01 09:30

我们上周才报道过,开发商 17-bit Studios 将会把他们主机平台上的射击游戏《宇宙战士加拉库 Z:维度》移植到移动平台,并由推出过《智龙迷城》的日本手游厂商 GungHo 负责发行移动版本。如果你还不知道这款游戏,不妨来看看主机版本的游戏预告片。

GungHo 把移动版命名为 Galak Z:Variant Mobile《加拉库 Z:变形移动》,并带到了本周末刚结束的 PAX Prime 2015 游戏展上展示。尽管只是早期的游戏版本,但展会现场提供的游戏试玩已经证明了移动版的质量还是挺不错的。玩家要控制拥有机器人形态的战斗机,在浩瀚宇宙中与敌人进行火拼。战机形态可以进行普通射击和蓄力射击等多种攻击方式,而变身成机器人后更能够使用光剑和盾牌。

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尽管品质不错,但这次展示也暴露了移动版本的操作问题。由于本作原作是主机游戏,使用手柄进行操作,手柄上有超过十个按键,自然是能很方便地进行复杂的操作。但移动版本不可能有那么多的按键,虚拟摇杆和虚拟按键要实现原作的操作,体验上就麻烦得多了,这也是本作目前最显著的问题。

好在,本作在明年才会正式发布,开发商还有不少时间去进行优化,希望到时大家能看见一款让人满意的游戏吧。

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