「小A看视界」好莱坞动画之“侏罗纪故乡”环球影业

发表于 2015-09-06 10:17

在上几期的“好莱坞动画”系列中,我们一起回顾了迪士尼、皮克斯、梦工厂动画、华纳兄弟等动画界“巨头”,本期要继续和大家分享的是,同样以 3D 动画技术闻名于世、诞生过 ET 、“侏罗纪”系列等经典科幻电影的环球影业。

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环球影业是全球第二历史最长的电影公司,诞生于 1912 年 6 月(历史最长的是派拉蒙影业,成立于同年5月,曾和环球影业合资成立联合国际影业),从上世纪 70 年代开始就特别注重机械模型、 CG 动画在电影里的运用,也使得它从那时开始就以出众的电影特效而闻名于世。比如在今年大热的四部影片中,有三部,包括《速度与激情7》、《侏罗纪世界》和《小黄人大眼萌》都是其成熟动画技术的体现。

在特效和商业剧情的加持下,环球影业今年的票房成绩十分优秀,截至8月下旬,它已经获得了37.8亿美元的海外总票房,成为史上海外票房最高的电影公司。

经典作品:CG 动画是永远的加分利器

《侏罗纪公园》

对很多“ 80 后”而言,关于 CG 动画在电影里的运用,最早的记忆里,肯定有1993年的科幻电影《侏罗纪公园》。这部讲述人类复活恐龙,最后被恐龙追杀的电影,不仅在剧情上带给我们惊险刺激的体验,还第一次逼真地把早在 6500 万年前就灭绝的恐龙世界展现在我们眼前:当你在影院里随着演员的视线抬头看见一头头巨型的腕龙从跟前走过,来自远古的、原始的震撼仿佛穿过屏幕,直接撞击在你的心脏里——这种最初的震撼,不管后来 CG 技术玩得如何花式百出,都无法重现的。

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当时第一只全 CG 制作腕龙

在该系列后来的两部续作里,CG 动画制作的恐龙依旧是最大的看点,尽管它们的剧情、内核甚至逻辑都已无法和第一部相比,但可以看到恐龙大闹市区、迅猛龙痛快杀人,剧情表现如何,都可以忽略了。

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第二部的恐龙大闹市区曾被很多观众吐槽

今年大热门电影《侏罗纪世界》是该系列的第四作,剧情依旧是好莱坞式的简单粗暴、人设也没有特别出彩。而高票房成绩证明,只要恐龙够大够可怕够吓人,就已经是大大地加分了。

“盗墓迷城”系列

和“侏罗纪”系列一样,以冒险为主题的奇幻片“盗墓迷城”系列也是一部靠着 CG 技术加分的作品。该系列第一部1999年上映就收获了4亿美元的票房,之后的两部票房成绩在当时也是屡屡登顶,虽然第三部剧情被很多观众,尤其是中国观众诟病,但票房也证明还是有不少人买了帐,原因就是 CG 动画特效实在是加得 duang duang 的。

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CG 动画在真人电影里,多用于展现非现世的景象,“盗墓迷城”系列也是,当中面目模糊的木乃伊军队、一看就让你犯密集恐惧的圣壳虫、巨型的蝎子王还有兵马俑军队等出现在屏幕时,还是能让电影观众感受到“脑洞居然有一天被实现了”的美妙——尽管我们真的很想吐槽兵马俑和木乃伊没有半毛钱关系。

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“我们真的不是木乃伊啦!”

据说该系列第四部会在明年上映,到底是新吐槽大片的诞生还是打一个翻身战,拭目以待吧。

《金刚》

CG 动画除了可以构建一个全新的世界,还有时光回溯的能力,“盗墓迷城”系列是这样,彼得·杰克逊《金刚》里也是这样。

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《金刚》上映于2005年,讲述了 1933 年,一名支摄制队伍到荒岛拍摄,遇到恐龙及当地土著的袭击,直到女主角安发出的尖叫声,大猩猩金刚出现把恐龙赶跑,之后安还把它带回纽约,引发了后面金刚闹市区的悲剧。

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利用 CG 技术重现的旧纽约市

在这部人兽恋的影片里,CG 动画技术除了用在大猩猩和大恐龙身上,还被用在了“重建上世纪 30 年代的纽约”上——据说,团队利用历史照片和如今纽约市数据对比,进行各种删减,重建了一座从建筑风格到装饰颜色都一丝不苟,包括 57468 栋独特的曼哈顿建筑、32839 栋皇后区、布鲁克林区和新泽西建筑的纽约市,还特地设计了天气软件,从而打造出雨雪效果。

除了这三部作品,环球影业的其他幻想系电影中都不乏这一技术的运用,如《彼得·潘》、“泰迪熊”系列还有明年即将上映的《魔兽世界》,艾泽拉斯大陆上的战争将得以更真实地呈现。

动画电影:异军突起 票房黑马

环球影业如此重视 CG 动画技术,但它的动画作品却不多,有过 2D 动画,是和梦工厂合作的《小马王》,曾获得了第75届奥斯卡金像奖最佳动画长片的提名,之后待我们再看到环球影业的动作作品时,它已华丽地迈入 3D 动画的行列了(确实很少电影公司会跟迪士尼那样坚持 2D 动画那么多年)。

尽管如此,环球影业的 3D 动画作品也不多,早期最出名的由它负责发行的“芭比娃娃”系列,第一部于2001年上映,整个系列都是 CG 动画制作,技术水平在当时可谓高超。至于人物是否好看,剧情是否精彩绝伦,那就另当别论了。要看环球影业动画代表作,还是要从下面这部看起。

“神偷奶爸”系列

2010年上映的“神偷奶爸”系列作为代表作,虽然来得有点晚,但完全不妨碍它揽尽票房和口碑,也让人发现,做好商业动画,可不是迪士尼、梦工厂动画这类以动画发家的公司的特权。这系列动画,剧情谈不上太大的创意,讲的是大坏蛋格鲁如何遇上三个女儿,又如何被她们感化,最终改邪归正,在第二部里还当了一回超级英雄,拯救世界,迎娶了白富美……不对,是女特工。

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这部动画的精致水平自不用说,有简单易懂又容易引起观众共鸣的故事,有造型独特设计感极强的场景设计和人物造型,当然还有抢尽主角风头、引领动画喜剧潮流的小萌物,小黄人。

《小黄人大眼萌》

小黄人走红之后,环球影业马上就给它们制作专属的动画电影,而且还在当中解决了一个历史性的大问题——小黄人是从哪儿来的?电影将从小黄人的起源讲起,让观众跟着它们一路走过原始世界、美英战争等重要历史时期,最终来到了纽约,被“猩红女魔头”招揽到旗下。

电影目前还没有在我国内地上映,这里就不剧透太多了,可以肯定的是,小黄人的全球揽金能力不容小觑,目前已拥有了 6.702 亿的海外票房。9月13日,在我国上映后,会不会再掀起“神偷奶爸”系列时的热潮呢?到时就能见分晓了。

手机游戏:建立在电影 ip 上的流行产品

“影游互动”的形势十分流行,热门电影和手机游戏捆绑营销已经见怪不怪,环球影业也不例外,“神偷奶爸”系列官方跑酷游戏《神偷奶爸:小黄人快跑》已经是家喻户晓了。这群小黄人在不同的场景跑来跑去,已经跑出了五亿多的下载量,不管你喜欢这部电影,还是小黄人的粉丝,或是纯粹放松一下,都可以在里面找到乐趣。

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同样票房大赚的《侏罗纪世界》也一样推出了同名游戏,玩家将在游戏中作为侏罗纪公园的园长,打造一个属于自己的超现实恐龙公园。玩家在游戏中培养的恐龙不仅能被游客参观借此收获金币,还能通过玩家的辛勤培育提高战斗属性,在竞技场与其他恐龙一决雌雄。

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游戏后来被国内游戏上代理,虽然不是流行的卡牌或者 RPG ,但有着“侏罗纪”、“侏罗纪世界”等名号的加持,这款策略游戏在电影上映期间还是很受欢迎的。

还有一部风格比前两部要写实的作品,《速度与激情7》今年也推出了一款官方游戏 Fast & Furious:Legacy《速度与激情:传承》,以公路赛为主,玩家在城市中的各种街道上进行火爆的赛车竞速,沿途展现洛杉矶、迈阿密、东京、里约热内卢等城市风光,集合了多部前作电影的场景,回味电影,它会是一个不错的选择。

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出彩的 CG 技术、水平极高的 3D 动画,环球影业虽然历史很长,资历很老,却不断地给我们带来新惊喜,今后,这棵“老树”又会开出什么新花?值得期待。

小A看视界

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