极限攻击压迫 《太极熊猫2》BOSS战试玩视频曝光

发表于 2015-08-25 11:08

自蜗牛数字曝出《太极熊猫2》即将发布之后,这款ARPG重度手游就一直受到很多国内玩家的关注。上周《太极熊猫2》的概念网站第二部分也正式上线,众多精彩的打斗视频相继流出,震撼的物理级打击感也让这款游戏的卓越品质初见端倪。但是网站上发布的视频都只有短短数秒,显然这并不能让玩家们过瘾,今天特地为大家带来一段项目组试玩游戏的视频,让我们一起来感受下3D物理引擎下的史诗级BOSS战!

在视频中我们可以看到《太极熊猫2》的BOSS战完全抛弃了固定的俯视视角,取而代之的是直面BOSS的动态视角,玩家可以根据战斗需要,以及动作、技能的释放随时进行调整,玩家通过直面BOSS巨大的身躯,能够感受到前所未有的压迫感。同时在战斗场景的设计上,《太极熊猫2》也做出极大地突破,场面非常的宏大。在战斗中游戏角色的动作也是高度灵活,能够配合玩家做出各种极限操作,完全没有传统手游的顿挫感,自由度非常高。BOSS在战斗中的攻击变得更加智能,玩家完全不会有站桩式输出的枯燥感,对于玩家来说,《太极熊猫2》的BOSS战将更具挑战性。

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而BOSS战除了直面BOSS庞大的身躯、史诗般的战斗场景、高度灵活的操作感之外,还有一个别具特色的亮点就是玩家在战斗中能够对BOSS的身躯和场景进行破坏。随着战斗的推进,玩家通过打击可以对BOSS造成阶段性的破坏,身躯肢体肆意爆裂,各种特效动感十足。《太极熊猫2》在BOSS战的设计上融入了各种创新元素,让玩家们在手机上也能获得端游级的战斗体验。

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从此次流出的BOSS战视频中,不难发现《太极熊猫2》在动作游戏深度的挖掘上做出突破,各种细节都打磨得越发精细,为玩家呈现出的不仅是一场史诗级的BOSS战,而更像是一部电影大片。据悉,后续还会有更多不同类型的试玩视频曝光,请拭目以待哦!

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