年收四千万美元的休闲小品 《几何冲刺》新版本即将推出

发表于 2015-08-26 14:35

获得了苹果商店“2014 最佳手游”的 Geometry Dash《几何冲刺》,上架一年就让瑞典独立开发者 Robert Topala 获得了四千万美元的收入。而近日,开发者在 Facebook 上公布了游戏 2.0 版本大更新的各种细节,看来更新很快就会和玩家们见面了。先来看看官方早前放出的 2.0 版本预览视频吧。

《几何冲刺》是一款跑酷手游,玩法和很多的横版跑酷一样,玩家们需要操作一个几何图形作为角色不断奔跑、跳跃,途中躲避各种障碍物最终到达终点过关。但这款游戏的独特之处在于加入了一个关卡编辑器,玩家不但可以自己设计关卡,还可以和其他玩家互相挑战,这也让本作有了让人一玩再玩的欲望。

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据开发商透露,2.0 版本会新增一个用作定制关卡的用户金币系统、新机关传送门、移动的物体,还有超过 50 个新的艺术素材,例如飞船、飞碟、机器人等。此外,这次更新还为关卡编辑器增加了编辑选项,让关卡设计更加方便,缓解旧版本关卡设计中的各种麻烦之处。而在社交功能方面,2.0 版本会加入一个内置的好友系统,包括好友排行榜、好友邮箱、个人资料页,玩家们可以更轻松地查找到好友们所设计的关卡。

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新版本的具体上线日期还未公布,不过从开发商透露的细节来看,这次更新是挺值得期待的。如果你想了解关于本作的更多资讯,就请继续关注我们的后续报道吧。

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