策略游戏《剪影大师》:用剪影讲述每一出战记故事

发表于 2015-08-24 10:29

《剪影大师》是一款采用剪影画风的策略游戏,略带中国色彩的画面与魔幻主题相结合,亲切中带点神秘感。《剪影大师》讲究策略的攻防对弈,对新手玩家而言,研究士兵搭配则是简单亲民的入门玩法,而无伤通关是最高门坎——能无伤通关就是一流高手

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《剪影大师》采用传统的操作模式,以能量为代价召唤小兵,而不同动作的划屏划分士兵的高低。举个例子,基础的剑士只需一道斜线,高阶的骑兵武士则需要划三角、圆形甚至不规则多边形,从操作区分炮灰与主力,矛与盾。有意思的是,游戏巧妙用等级平衡各士兵,每一种士兵都以威力、作用为标准从低至高划分三种技能。经实际使用总结,经过升级后的三技能基础剑士并不逊色于高级、昂贵的骑士,使炮灰不再是不可逆的炮灰。

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《剪影大师》的战斗核心自然在于节奏的控制,召唤士兵用的能量储量堪称寒酸,两名高阶士兵就能让储量见底,此时盲目召唤个位数的士兵并不明智,而针对敌人数量召唤对应士兵显然更为适用,所以正确的节奏核心应该是把握能量的恢复节奏,看准敌人这盘菜,准备盛自己的饭(士兵)。

同时,这也是达成“无伤通关”的重要因素之一,把握细节引导胜利。

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《剪影大师》没有足够的硬件成为大作,但开发商聪明地将它制作为一款聪明的策略游戏,巧妙利用能量设定控制战斗节奏,另外再以等级概念平衡士兵出场率,简单、聪明且十分有效地提高可玩性,不失为一款值得入手的策略游戏。

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