《辐射:避难所》的游戏时长 从公元前13世纪跑到现在

发表于 2015-08-20 20:14

作为《辐射》系列的衍生手游,Fallout Shelter《辐射:避难所》自 2015 年 6 月发布 iOS 版以来,一直深受广大玩家的喜爱,其独特的“啪啪啪”模拟养成玩法,更是让许多原本没接触过原作的玩家玩上瘾。

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近段时间,B 社又有新动态,不仅推出了《辐射:避难所》的安卓版,还和某国外大热的社交软件 Tinder 合作,给玩家与《辐射:避难所》中的避难者提供“约”的机会。同时,B 社还趁机公布了游戏首发第一个月的数据,以此展示一下其取得的辉煌战绩。

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如上图,我们可以知道:

游戏的登陆次数达到了 1,082,650,875 次,游戏时间总计长达 29,076,178 个小时,约等于 3319 年,即相当于公元前 13 世纪到现在的时长啊!

其中,一共建造了 85,391,869 个避难所,通过“啪啪啪”造出了 81,996,694 个宝宝,相当于每建造一个避难所就会新增一个宝宝。而派遣出去探索废土的难民共 64,913,105 人,然而很不幸的有 20,953,309 个在途中丧生,死亡率达到 32%,即每三个人之中会死掉一个。

在避难所里面同样会发生过或多或少的袭击,如 118,778,049 次辐射蟑螂的突袭,119,536,580 次火灾,41,868,100 次遭土匪袭击等,受创的频率还是相当的高!

其实这次 B 社公布的游戏数据,与之前 EA 公布《模拟城市:市长》数据是有着同样的营销效果,比起说游戏赚取了多少多少收益,达到了啥啥排行榜的前列,获得了很多很多下载量等表面信息,游戏里的实际数据更能证明自身的受欢迎程度,难道不是吗?

2015-07-01 16:52:32任玩堂
Fallout Shelter《辐射:避难所》评测:一起来探寻“啪啪啪的真谛”

FJ 发表于 2015-07-01 16:52:32

今年E3有许多3A大作参展,其中就包括了Bethesda的《辐射4》。但除了《辐射4》之外,Bethesda在这次E3还为玩家们带来了另一个惊喜,那就是以“辐射”系列游戏为背景题材的手游新作——《辐射:避难所》《辐射:避难所》是一款模拟经营手游,这次玩家不再是扮演反抗命运、奋起出逃的年……

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