无装备只秀操作《英雄战迹》详细介绍

发表于 2015-08-18 15:56

课间十分钟能做什么?陪朋友聊天,小憩一会,还是我想静静?都错!十分钟足够我们撸一把,那这是什么游戏?下面Zard推荐《英雄战迹》moba手游,与身边好友开心渡过十分钟。

对战模式

对战模式没有任何限制,进入游戏即可挑战。对战模式共4种地图,喜欢秀个人操作害怕坑爹队友的玩家可选择1V1决斗地图,一局约3分钟而已。喜欢与朋友一起开黑happy的玩家,可选择多人地图,一局约10分钟。
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地图讲解

双方各拥有3个防御塔和4个野区点,野区点只能满足一名英雄的经验,因此合理分配野区和线上资源很重要。同时地图中间线上盘踞着一条大龙,击杀它后团队获得BUFF加成,在僵持局中BUFF往往决定比赛胜负。
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符文系统

除了个人操作外,英雄属性也决定了比赛胜负。永久提高英雄属性的途径唯有符文,每个英雄有3种颜色符文,不同的搭配可创造新颖的玩法。对于moba游戏一代版本一代神,符文选择可减缓英雄的光速坠落。
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天赋系统

天赋技能只能在对战模式生效,英雄在3、5、7、9和11级可获得天赋点。玩家可任意选择天赋技能,一套进攻,一套偏向防守。另外玩家还可从12个天赋技能中选择2个带入任何战场,关键时刻这2个技能有扭转局势之效。
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冒险模式

冒险模式分为3类,武道大会、挑战和六国远征,玩家可享受其他新颖的玩法。

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武道大会为3V3近战模式,击杀对方全部英雄获得胜利。合理的阵容比英雄自身强弱更重要,有些英雄组合有还未开始就已结束的威力。

挑战有多种玩法,RPG,“守护雅典娜”和剧情探索。经常处于紧张激烈的对战模式中玩家,不如适当尝试这些经典玩法放松下自己。

六国远征一共有12个关卡,从前往后难度依次增加,玩家可以选择自己拥有的英雄进行出战。出战的英雄的血量是不随着单次击杀对手而重置的,他会直接以当前剩余血量开始下一局战斗,所以这个玩法注定了队伍搭配一定要均匀。
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有这些经典玩法陪你十分钟,你还会想静静吗?以上就是Zard对《英雄战迹》的介绍,希望帮助大家更好地体验游戏。

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