《玩具熊的五夜后宫 4》评测:有人气有良心 唯独没有突破创新

发表于 2015-08-14 19:20

本应该在今年万圣节才发布的恐怖游戏系列新作——Nights at Freddy’s 4《玩具熊的五夜后宫4》于近日提前上线了。该系列游戏自从 2014 年 9 月推出第一部时,便受到广大玩家的欢迎和追捧。尽管如此这个系列还是要迎来它的终章之作,本次的游戏中恐怖的玩偶们都来到了主角的家中,想必恐怖氛围和惊悚指数肯定会上涨好几个段位,请立即为你的胆能充值,千万别被吓尿了~

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游戏场景改变 恐怖气息有过之而无不及

《玩具熊的五夜后宫》的第一、二、三部的游戏场景分别选择了年代久远的 Freddy Fazbear 的比萨店、以及在原址上建造起来一座游乐设施——Fazbear’s Fright: The Horror Attraction(费斯熊的恐怖:惊悚游乐体验),其中玩家作为一名保安、可以通过监控设备去监视那些一到午夜就蠢蠢欲动的恐怖玩偶,防止恐怖暴乱的发生,安全存活到天亮。

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新作则是将游戏场景选在了家中,恐怖的玩偶也一同入住,人们潜意识中认为最安全的家也受到入侵,那无疑会给人一种心理上的冲击,感受到不合时宜的未知恐惧和危险。主要的游戏场景设置在一个小房间中,采用的同样也是第一视角,玩家的视野只有一个手电筒光圈大小,没有监控设备的辅助,也没有主角光环(这是拿生命在冒险吗?),所有地方所有信息都只能亲身去探索。不走运的是,你还是恐怖玩偶们的目标,随时会被取走小命,漆黑的场景、令人汗毛直立的音效、以及恐怖玩偶发出的怪笑声都将给你带来的无尽的“折磨”。

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孤军奋战,玩家能深深的感受到一个人的孤独和无助,但是游戏中你是不能坐以待毙的,家中的这些玩偶就是要“玩”死你。明知然生存难,可还是得试着反抗。这次更换游戏更换场景就是要告诉你一个道理“别以为在家中就安全了,一样得死”,死之前还要经历更加恐怖的心理折磨”,确实也达到了这一效果。

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游戏玩法简化 玩家丢失防备“利器”

在前三部作品中,玩家可以通过查看安装在店内和通风管道中的数个摄像头来追踪神出鬼没的人偶,有时甚至可以选择“乔装成人偶蒙混过关”,玩法比较丰富,但是同时也需要花费不少的精力和心思。比如当监视器发生故障时,玩家必须要花费时间亲自去修复它才能使游戏正常发展下去(如果你不想死的太快的话),有了这个设定也让玩家很容易在这个时间段被玩偶袭击,一命呜呼。

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由于新作把场景设置在了家中,玩家的活动空间就变得比较有限,没有了摄像头功能后玩家不再受限于修复监控的麻烦,也没有了“乔装成人偶”这一要素,玩法上简化了不少。但是这未必是件好事,少了一个麻烦的同时也可以说少了一个能帮助玩家定位玩偶的“利器”,更少了一个对抗玩偶的有力方式。

这次的游戏中玩家所能使用的道具只有一个手电筒,只有它可以帮助玩家抵抗玩具熊的攻击,当手电筒照到了玩具熊、那么它们就会离玩家远一些,而不敢近身攻击玩家。游戏的设定是让玩家用耳机来游玩,玩家蜷缩于房间之中,只能通过声音来辨别玩偶的方位,使用手电筒去查看衣柜、床上、还有卧室两边门外的走廊是否安全即可,不需要太多额外的操作。

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玩法的简化相比前作来说,虽然不用去花费太多的心思和精力去“照顾”监视器、不用费心乔装成人偶了,但是提前防备玩偶的攻击、以及危险时刻保命这些方面确实受到了不小的限制,玩家只能凭借辨别玩偶发出的声响和手电筒去对抗身处暗处蠢蠢欲动的恐怖玩偶们,简直就是作死啊。

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游戏惊悚度骇人 难度系数节节攀升

游戏中玩家只能通过声音的感知去做出下一步的行动,同时只能靠着唯一的手电筒不断切换视角去观察其它地方是否有危险。当你听到门外有声响去查看时,也许玩偶已经张开血盆大口朝你扑来;当你正在为衣柜中的梦魇 Foxy 变小而花费时间关门时,也许魔手已经从你身旁悄悄袭来;当你已经成功击败 Chic、Bonnie、Foxy 时,背后的玩偶熊早就觊觎已久,将会在你大意之时迅速袭来,惊悚指数瞬间爆表!

众所周知,无法预判的事情是最难的,无法预知的危险也是最恐怖的,当你庆幸自己顺利熬到五点,还差一个小时就能顺利天亮时,这时恐怖玩偶们可能就因为你的一个小疏忽瞬间袭击你,从黑暗的屏幕中闪现出来,张着血盆大口要了你的小命,再配上那骇人的音效,让你察觉到游戏失败前就已经先在心理“吓傻”了。

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游戏的另一大难度在于越到后面的关卡、玩偶的行动就越没有规律,行动的频率也会变高,而玩家能用来判断玩偶行动方向的还是只有声音。为此玩家只能尽量保持冷静,去感知那骤然而至的玩偶笑声、那寂静中发出的脚步声是从哪个方位传来的。为了对抗,还要亲自前去查看,所以玩家很难及时理性地去做出相应的措施和正确的选择,稍不留神就会被玩偶给“袭脸”杀害。

游戏中需要玩家高度集中精力、视听来配合行动,一定要留意好玩偶是否还在原位,同时还要注意及时去关门或者开手电筒,防止遭受无法抵挡的袭击。所以游戏的最大难点就在于无法预知玩偶的行动,需要时刻保持紧张的情绪和及时反应,做出正确的步骤,否则很容易游戏失败。

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总结:终章之曲,良心之作,模式缺乏创新

总的来说,该作还是延续了前三部作品的画面风格和恐怖氛围,在恐怖上氛围的营造上可以说是有过之而无不及,毕竟作为一款以恐怖为题材的游戏,恐怖方面做的是相当到位的。非要说有什么不足之处,那就是后续作品总体来说缺乏创新和突破,在玩法模式上没有看到很大的改变和和令人惊喜的部分,有些啃老本的意思。作为该游戏系列的终章之作,该作在玩具粉的心中还是保持了一个完美、恐怖的形象,算是一部良心之作。我们现在能关心的就是该系列游戏如果改编成电影将会是怎么样的呢?让我们一起好好期待吧。

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4/5