钢铁与幻想的浪漫结合 探寻蒸汽朋克的内在魅力

发表于 2015-08-14 12:05

蒸汽朋克题材的作品对于玩家来说也许不太陌生,像是前段时期放出预告的《蒸汽世界:大劫掠》,以及近期推出的《卑微之红》,这些作品的风格都属于蒸汽朋克。不过有玩家可能就会产生疑问,蒸汽朋克到底是个什么东西呢?不用疑惑,现在就带着各位来了解一下什么是蒸汽朋克,以及蒸汽朋克的内在魅力。

蒸汽朋克到底为何物

蒸汽朋克一词常见于现代的影视或游戏作品,不过其意指的到底是什么呢?简单来说,蒸汽朋克是科幻题材的其中一类型,来源自蒸汽元素与朋克风格。蒸汽元素泛指广泛运用蒸汽机关的 19 世纪(英国的维多利亚时代和美国的西部开拓时代),而朋克风格,说的就是上世纪 70 年代的一种宣扬自我的服装打扮或不羁的思想感情。

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看上去这似乎是两种互不相干的理念,却是被三位 SF 作家结合在一起并发扬光大。上世纪 80 年代,SF 作家杰特尔在《轨迹》杂志表示在19世纪机械技术的基础上所产生的天马行空幻想是大有所为,可称其做“蒸汽朋克”,并与鲍尔斯、布雷洛克两位 SF 作家共同创造出不少蒸汽朋克的小说。像《摩洛客之夜》(Morlock Night)、《阿努比斯之门》(The Anubis Gates)以及《侏儒》(Homunculus)这些经典蒸汽朋克小说就是他们所著的,感兴趣的玩家可以去看看哦。

而这些蒸汽朋克的作品在当时都有一个共同特征,那就是将机械文明这一设定给神化。那个时代的蒸汽机械发展迅速,已到达了人类难以控制的地步,于是人类想尽一切办法和理论,来应对或思考人与机械之间的互生关系将如何持续下去。是不是颇有 SF 作家阿西莫夫所提出的《机器人三原则》的感觉呢?

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虽说蒸汽朋克这个题材是科幻的其中一个分类,不过事实上在过去的相关作品中有时候也会添加一些被认为高于机械文明的魔法元素进去,例如前面提及到的《摩洛客之夜》、《阿努比斯之门》这些作品里面就有出现魔法师这种不太科学的职业。借此契机,在往后的部分影视娱乐作品当中或多或少也会跟随掺入魔幻元素,这样便使得蒸汽朋克这一题材给人的感觉不再只是单纯改编自现实世界的东西,而是与现实世界截然不同的一个实实在在的异世界。

现代机械与传统设计相碰的幻想世界

蒸汽朋克的时代设定在 19 世纪,正好是一个现代科技文明逐步发展的时代。由于第一次工业革命爆发,以蒸汽、火力为动力源的机械文明得以迅速发展,然而时代的变迁并没有那么快,传统风格的产物依旧盛行,这一时刻可以说是现代化与传统设计的一次碰撞。

而在一些蒸汽朋克风格的影视、游戏作品里,这样的碰撞显得更为强烈。像是动画《蒸汽男孩》的世界表现,就是中世纪的英伦建筑搭配大量的蒸汽机械来为观众营造一种极大反差的视觉冲击。

steampunks 21动画《蒸汽男孩》片段

机械迷城》这款游戏不少玩家都已经有所接触,里面的世界风格正是传统的蒸汽朋克风格。缺乏生命力的机械城设计,各处都布满了蒸汽管道,再配上如同废墟般的机械垃圾场以及枯萎般的黄色色调,看起来一切都是如此震撼,却又不时感到冰冷至极。

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幸好比起这冰冷的世界风格,游戏的故事剧情还是比较温暖人心的。配合独特的美术风格,这游戏可是很适合一边看剧情一边欣赏风景哦。

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前面提到过蒸汽朋克建立在 19 世纪这个时代英美两国的发展路程,然而一般的作品都是拿英国来说事,难道就没有美国的么?当然有!在《生化奇兵无限》这款游戏里,主城哥伦比亚市就是一座正统的美国之城。

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哥伦比亚市设定是漂浮在空中,彷如空中之城。相比英伦的雾都沉重气息,这座美国城市就要阳光得多。不仅色调上比较鲜艳,而且场景设计也是极具美国特色。如果你看多了欧式蒸汽朋克的世界设定的话,这种美式蒸汽朋克绝对让你感受到惊艳之处。

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天马行空的机械设计与进化

蒸汽朋克之所以让人着迷和向往,不只是因为他所创造的世界观将现实与幻想揉合在一起,更重要的是他是一种崇尚机械文明的科幻题材。

说到蒸汽朋克的机械造型,一般来说第一时间会想到蒸汽机关。利用水在液态转换成汽态时所产生的压力来推动各个机关部位的转动,这样就构成了一般的蒸汽机械了。当然除了蒸汽机械之外,还有齿轮机械,例如手工钟表这一类用于精准时间的就是齿轮机械了。

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上述的机械都是一些可在现实生产的物品,然而在可以天马行空的影视、游戏作品当中,蒸汽朋克机械的造型可远不止这种程度。例如在《最终幻想 6》的蒸汽朋克世界里就存在各种奇特的机械,其中有一种蒸汽机械叫做魔导机甲。这种机甲是由幻兽魔力作动力源,搭配简洁的蒸汽或柴油机械组合而成,并作为贯穿游戏的重要交通和作战工具来使用。

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事实上系列其他作品也有这种机甲,不过世界观设定不同,机甲的细节设定也会随之不同。但有一点肯定的是,得益于《最终幻想 6》采用蒸汽朋克的设定,魔导机甲这种强大的兵器才能与玩家见面。

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只有战斗机甲的话,对于不少人来说这脑洞还是太小了,那么现在就来脑洞大一点的蒸汽机械设定!《蒸汽朋克》里面的各种蒸汽航天飞船绝对能够满足你天马行空的想象需求。

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故事设定在维多利亚时代,人类虽然还用着蒸汽机关,不过却已经拥有外太空探索的技能了,于是乎各种蒸汽航天飞船就想雨后春笋那样建造起来。好吧其实以当时的机械强度来说,上宇宙什么的简直发梦,不过在游戏里嘛,脑洞够大一切皆有可能!

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古典气息结合机械感官的服装设计

既现实又幻想的世界风格,翻多复杂的机械设计,这似乎就是蒸汽朋克的所有组成元素了吧?不过可别忘了它的时代设定是在 19 世纪哦。19 世纪是工业革命和地域开拓促使人类技术与经济进步的世纪,人们有钱了,对生活的要求自然也会有所提高,像是衣着打扮这类的就变得尤其重要。

在英国,由于受到维多利亚女王的影响,女性的服装多以束腰、公主袖等宫廷款式,再搭配蕾丝、蛋糕折皱为主,而男性服饰则以西服外套、马甲、裤子等三件套和礼帽、手杖为主;到了西部开拓时代的美国,则受到了西部其独特的荒野地形以及文化影响,居住在西部的开拓者在服装穿着方面会较为倾向于防风沙的大衣、白色短袖服装搭配各种皮夹衣物,或者是像当地印第安土著那样的简单布料衣物。

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steampunks 13上:维多利亚时代的服装风格,下:西部开拓时代的服装风格

这些富有时代特色的服装设计,经过蒸汽朋克风格的改造和互相糅合之后,不仅保留了各自服装的特色,更在机械化的带领下更是散发出一股极具幻想风格的气息。

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steampunks 18蒸汽朋克服装风格既有上图的普通简洁,也有下图的机械感浓厚且夸张度十足

一谈到服装文化,自然就能让人想到换装游戏。在《奇迹暖暖》中就有一套名为“蒸汽时代”的服装,是源自于维多利亚时代的产物(毕竟头发的名称就叫“维多利亚”)。虽然想要获得这个套装要花费不少心思,不过将绅士装与公主袖风格混搭在一起形成独特风格这点,也是值得玩家去入手的。

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不只是换装游戏,在一些蒸汽朋克的 RPG 游戏当中,里面的角色穿着同样也是十分具有那种 19 世纪的风味。在这款日本博客 Ameba 的页面手游《声音齿轮》里,游戏的角色都是穿着蒸汽朋克风格的衣服,搭配他们各自装备的同样富有蒸汽朋克味道的武器,以及机械感满满的世界观设定,不愧是怎么看都能感受到强烈蒸汽朋克气息的 RPG 作品。

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如果玩家想尝试本作的话,可以下载 Ameba 的 App 并注册帐号,然后在游戏(ゲーム)一栏就可以找到本作了。

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蒸汽朋克的作品之所以比纯科幻更有文学味道,那是因为蒸汽朋克这个题材是来源于对历史的幻想。而看完这些蒸汽朋克的介绍之后,你是否对其有了更进一步的了解呢?其实蒸汽朋克的魅力还有很多很多,而它将继续在各种地方中发挥它那独特的钢铁幻想。

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