情怀IP大作来袭 《犬夜叉》手游已进入研发阶段

发表于 2015-08-11 11:49

2015 年 7月 28 日,黑桃互动 CEO 王进强在第一届二次元大会上透露由当前火爆动漫《犬夜叉》改编的手游已经进入研发阶段,这是黑桃互动继《新世纪福音战士》之后所拥有的第二款 IP 产品。之前由于版权方限制,关于该作的消息一直处于静默期。再加上黑桃对于细节的极度偏执和把控,致使该作迟迟未被公布。

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俗话说十年磨一剑,而《犬夜叉》更是历时 12 年连载的日本长篇漫画,这就足以成为经典了!《犬夜叉》是日本著名漫画家高桥留美子于 1996 年开始在《周刊少年 Sunday 》(周刊少年サンデー)杂志上连载的以描写战国童话故事为题材的长篇漫画。历时 12 年连载,共发布 558 话(全 56 册),截至 2011 年 6 月,漫画销量已达 4500 万册。《犬夜叉》在 2002 年获得第 47 回小学馆漫画赏少年部门奖,一般人可能不太了解,所谓“小学馆漫画赏”在日本可是漫画界的年度盛世,相当于国内电影界的“金鸡奖”。值得一提的是,《犬夜叉》的 TV 动画也蝉联了东京国际动画博览会 2002 、2003 两届优秀电视节目部门赏。

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在本次第一届二次元大会上,黑桃互动 CEO 王进强也透露出一些研发动向,表示《犬夜叉》将采用“和”风设计,传统日本元素的回归,开发团队成员均是在日本深造归来的,并且开发团队对于细节的极端任性和偏执也将会给玩家带来全新的体验和更强的代入感。王进强在研发阶段也做出了规划,在研发前期,玩法将由玩家投票选出。对于现在游戏迟迟没有公布,王进强表示:要做就做最好,研发团队一直对于细节的把控已经到了偏执的境界,相信游戏推出后会给大家一个惊喜!

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据悉,全球首款正版授权《犬夜叉》手游,将由高桥留美子亲自指导,一批在日本长期深造的开发团队进行严格把控,采用虚幻4引擎,引入次世代效果,全面升级游戏视觉体验和操作感,将聘请国际顶尖的美工对人物进行细节刻画,整体画风将以贴近动漫,尊重原创为主。

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看了上面的新闻,相信很多犬迷已经迫不及待了,不用着急,任玩堂会继续对《犬夜叉》手游的后续消息进行关注和报道,一定会有很多惊喜等着大家的。

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