体力内购均不及格?《愤怒的小鸟2》国外版被批不如初代

发表于 2015-08-05 20:39

时隔 6 年,备受关注的经典游戏《愤怒的小鸟》终于在近日推出了正统续作《愤怒的小鸟 2》(以下简称《怒鸟 2》),并在短短 12 小时内下载量超过了 1000 万。这个消息甚至被美国著名商业杂志福布斯刊登在自家主页上,可见时至今日,“怒鸟”魅力依旧不减。

angry-birds-2-01

然而没隔几日,福布斯在官网上发布了一则《怒鸟 2》的新闻,称这款游戏几乎每一处都要比原版差。其中提及到游戏的体力设定虽然来自于《糖果传奇》,但出来的效果却显得十分不伦不类,毁了游戏的所有创新。而在最后指出《怒鸟 2》在 iTunes 上荣获免费榜第一名,但在 Top Grossing(App Store 的一个收费排行榜)中只排到了 45 名,暗示《怒鸟 2》的收费模式并不成功。

angry birds 2 01福布斯表示《怒鸟2》的体力设定让游戏变得既不是《怒鸟》也不是《糖果传奇》

看来游戏的主要问题在于体力设定和内购方面。由于《怒鸟2》在国内有代理版本并对其作出不少改动,而福布斯批评的是国外版本,那么借此机会来对比一下《怒鸟 2》两个版本在体力和内购方面的做法是如何吧。

在体力数值设定中,国外版采用的是5点体力,每失败或者中途重试都会扣除一点体力,而恢复时间为 28 分钟一点;国内版采用的是30点体力,但扣除时的消耗量变为了 5,每一点的恢复时间改为 6 分钟。

angry birds 2 05上:国内版,下:国外版

不难看出《怒鸟 2》的确采用了《糖果传奇》那半小时来一次的体力设定,但国内外两个版本的区别却比较大。首先国内版的重试机会比国外版多了一次,鉴于游戏关卡创新度较高,多一次重试机会自然对玩家更有利。

其次就是数字感官,相比近 30 分钟恢复一点,6 分钟恢复一点更容易让人接受,尽管是 5 点一次的重试。毕竟《怒鸟 2》的一关流程并不长,玩家第一次接触时,失败或重置一次,发现居然要等上30分钟,极有可能会生出“没耐心,不玩了”的想法,而如果像国内版那样显示等待时间只需六分钟,会让玩家心理上比较舒服。

angry birds 2 06对比左边有着详细信息的国内版,国外版就只有两种体力获得选项,而且免费看广告还不告诉你有次数限制

最后就是体力购买方面,国内版存在体力购买指引,玩家可以清楚知道免费体力的获得次数以及购买明细,并且还能通过社交向朋友获取体力;相比之下国外版就只有通过看广告来获取免费体力,而且游戏还不告诉你这东西是有次数限制的,用完想继续玩?乖乖用钻石换取吧。

angry birds 2 04国内版的内购项目可谓玲琅满目

另外国外版的可消费项目数量可以说完全比不上国内版,国内版有着玲琅满目的内购项目,体力、升级羽毛、道具一件不少,而且国内版还加设了金币系统,玩家甚至可以用钱去购买金币;反观国外版,除了可以花钱购买体力之外,玩家再也找不到还有什么地方可以花钱了。这也不难怪游戏在 Top Grossing 的排名并不高了,内购项目那么少又如何让人自觉掏出钱包呢?

相比之下,才知道国内的版本对原版作出了那么多改动,虽然内购方面是多,不过在游戏体验上国内版明显要比国外版好不少。总结一句,游戏的素质实在是不错,但是在免费下载道具收费模式以及体力设定这些方面,Rovio 要学习的东西还有很多很多。

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