《九龙战》战力数据揭秘

发表于 2015-08-06 12:10

战力,是游戏里评估玩家实力的一个重要因素。然而,由于游戏里战力的提升方式有很多种,玩家们通常很难弄明白具体一项属性对战力的加成度。迦若在之前为大家说过一点《战力计算方法大揭秘》,今天,迦若再结合自己使用情况及网友们的意见,为大家继续揭秘。

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在游戏中,1点攻击力=12点战力,1点防御=30点战力,1点生命=0.7战力, 1点暴击等级=8.3战力,1点暴击抗性=8.3点战力,百分之1点远程伤增/远程伤减=108战力,百分之1点近程伤增/近程伤减=108战斗力,百分之一技能吸血=1200战斗力,百分之一点防反回血=2500战力。1点直接伤害/伤害豁免=20点战力,百分之一点PVP伤害=1200点战斗力,百分之一点PVP受伤减少=1200战斗力,百分之一点PVE伤害=1000战斗力,百分之一点PVE受伤减少=1000战斗力。

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最后,很多玩家都很关心的伤害数据,这个据玩家反应是这样的,有兴趣的玩家可以去试试看:造成的伤害=攻击力*(1+增伤)-防御力*(1+减少)+直接伤害-伤害豁免

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好了,知道了这些,我们就能计算出本身各项属性对战力的加成。今天迦若为大家介绍的就是这些,希望对大家有所帮助。

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