玩心跳 秀操作《英雄战迹》躲避技巧

发表于 2015-08-04 17:42

《英雄战迹》作为一款MOBA游戏,不仅需要队友之间的默契配合,还需精彩绝伦的个人秀。个人能力的提升是菜鸟到大神的必经之路,下面Zard给大家带来躲技能技巧。

技能分为指向性和定向性,前者需要预判目标的位置,后者直接作用目标。玩家可通过操作躲避一些技能,有些技能是无法躲避的。

草丛

草丛内单位有外面视野,而外面无法看到内部视野。利用草丛机制让对方无法确定我们的位置,等待技能冷却时间。甩完一套技能继续逃跑另外一个草丛,将对方玩弄于鼓掌之中。
2

防御塔

防御塔攻击力很高,存在仇恨机制。率先攻击小兵,如果防御塔范围的英雄遭到敌人攻击,仇恨马上转移到英雄。大部分玩家看到残血敌人会一追到底,将其引入防御塔攻击范围,用控制技能制住,可完成残血反杀。
4

过墙

很多英雄拥有位移技能,可以跳过一些障碍物,但有些障碍物因太厚无法跳过。当被多名敌人逼入墙角时,位移技能可穿越地形,阻挡追击的英雄。或者对墙另一侧的野怪释放跳跃技能,让敌人望墙兴叹。
1

引怪

有些英雄身板小,部分技能很难锁定他们。在野区遭遇敌人,我们可与野怪混在一起。利用身板小特点,敌人可能将技能释放在野怪上。或者隔墙攻击野怪,将它们引到敌方。
6

走位

技能从释放到作用在目标上需要一定时间,这叫做施法前摇。如果我们在技能即将到来之际,离开原来位置可以躲避该技能,然后利用对方技能冷却时间攻击对方。

有些英雄在使用位移技能期间是无敌状态,可利用此机制来躲避本来无法躲避的技能(控制技能)。当然这相当有难度,需要玩家具备非常快的手速。
5

总结

躲避可归纳为两类,一种通过走位逃离对方技能范围之外,另一种利用位移技能瞬间脱离战场。以上就是Zard的躲避心得,希望能帮助大家。

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