《死神:勇者之魂》评测:细节忠于原作 打斗畅快淋漓

发表于 2015-07-31 12:10

日本游戏公司 KLab旗下的《死神:勇者之魂》( BLEACH Brave Souls )是以久保带人笔下人气动漫作品《死神》为世界观的动漫移植作品。游戏本预订今春上架,但是却跳票到了7月23日。这款游戏虽然跳票了这么久,但是实际的游戏品质证明等待是值得的。

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这并不是第一款使用死神( BLEACH )这个 IP 的游戏,之前在Mobage平台上推出过《BLEACH 死神:决战篇》,是一款卡牌游戏,而死神是以华丽的打斗场面著称的,所以单纯的卡牌游戏最多也只能让玩家体验游戏的故事,不能感受那畅快淋漓的打斗场面,不免让人有些失望。但现在《死神:勇者之魂》宣称是一款3D动作游戏,能够亲手操控喜欢的角色,使出熟记于心的招数,是一件多么让人激动的事。

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忠实还原原作

故事主角黑崎一护是一位热血青年,一头金黄色的头发经常会让人误以为是小混混。他拥有看见灵魂的特殊能力,时不时还会帮助一些游离在外的幽灵实现愿望,让他们可以早日成佛。除此之外,他过着与常人无异的普通生活。但这一切都被一个夜闯房间的少女——露琪亚打破了,从此黑崎一护身边所有的事物都发生了翻天覆地的变化。他开始化身死神,扛起大刀斩妖除魔。游戏会将剧情详细地展现给玩家,即使没接触过这部作品的玩家也能够很好地了解剧情的发展。

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游戏里有各种羁绊在等着玩家发现,例如全队都是死神的话就会触发死神的团队 Buff ,可以给全队体力+5。游戏中的各种羁绊都可以让玩家在享受到各种 Buff 的同时,还能回忆起来,原来他们之间还有这样的关系。从这点来看的话,制作组在挖掘人物内部关系也是下了苦工,可以看出制作组也是十分良心的。

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游戏里有一个设定,就是曾经的 Boss 可能会变成现在的小怪。比如说你在前面剧情某一关打得要死要活的 Boss ,在后面关卡居然是在小兵扎堆中遇见它,老乡见老乡两眼泪汪汪呀,虚还是那只虚,只不过物是人非,它变成了一个小弟。这其实也很符合原作的设定呢(笑

畅快淋漓的3D打斗

游戏类型是3D动作游戏,这样一来玩家既能体验原汁原味的故事剧情,也能亲身感受帅气的打斗。每个角色都会有不同的攻击技与必杀技,在必杀技施放的时候还会切入帅气的动画,人物的打斗动作也十分流畅,这让收集角色变得不再无聊。

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游戏采用滑动屏幕移动人物,右边屏幕则由有最多五个按键构成。按键的多少跟使用角色的稀有度挂钩,稀有度越高的角色可以使用的技能也就越多。玩家可以向某个方向突然滑动手指来使出闪避动作——瞬步。因为有了闪避动作的出现,说明理论上应该能够无伤通关的,再加上敌人在攻击之前身上会闪烁红光,所以玩家只要手脑反应快加上配合好,一般都能躲避大多数技能。

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细节体现诚意

在游戏里面有许多你意想不到的细节在等着你,当你发现的时候你可能会惊呼这个游戏简直良心。首先游戏收录了各种各样的音效,有打碎纸箱的声音,有踢翻垃圾桶的声音,至于打斗什么的我们就不用说了。

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但令人惊喜的是,制作组连角色行走的声音都注意到了,比如说玩家换到操作浦原喜助这个角色的时候,因为角色穿的是一双木屐,所以当角色移动玩家会听到木屐的声音。

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其次在一些路口的凸面镜,玩家走进的时候会惊奇地发现,凸面镜的镜面居然不是单纯的贴图,玩家的移动以及动作都会实时在镜面中得到反馈,简直是业界良心。

诚意满载的作品

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游戏出来的效果相当的不错,流畅的打斗、华丽的特写,还有给力的 AUTO 系统玩家可以放心地将角色交给AI,以及集各家之所成并且简化了的系统。游戏除了缺少语音留下了些许遗憾以及目前故事只开放了3个篇章之外,其他的作为一部粉丝向的作品已经做得相当给力了,有兴趣的玩家不妨一试。

4 stars

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死神:勇者之魂

BLEACH Brave Souls

动作游戏97.3M

4/5