《拳皇98终极之战OL》评测:还原了经典 但仍有改进余地

发表于 2015-07-26 17:15

《拳皇 98》,对于不少喜欢街机游戏的玩家来说这个名字绝非陌生。作为一款当年街机厅最为吸金的游戏之一,《拳皇》系列让不少玩家成为了格斗游戏的高手,而在当时玩家的心目中,《拳皇 98》的地位那可是绝对不输于其他系列作的。如今这款经典格斗游戏也顺应着时代的潮流,以卡牌游戏的形式登录到手机平台上,这就是《拳皇 98 终极之战 OL》。

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过去的格斗游戏,变成了如今的卡牌游戏,相信不少老玩家都会对《拳皇 98 终极之战 OL》这款游戏感到好奇。眼见为实,下面就来看看游戏的实际表现吧。

引用经典剧情去说原创故事

本作的故事讲述了在草薙京、八神庵和神乐千鹤消灭了大蛇之后的一段时间,某个势力试图让大蛇重新复活,于是草薙京再度召集同伴去阻止大蛇的复活。

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虽说游戏是改编自《拳皇 98》,但由于《拳皇 98》本身并没有独立剧情,于是本作十分取巧地采用了《拳皇 97》的真正结局——“三神器”来作为游戏的开端来引出游戏的剧情。

kof98ol15《拳皇97》隐藏的真正结局“三神器”,游戏中这段重制可谓感动老玩家

这种做法好处在于提高了系列老玩家的好感度,毕竟“三神器”这段剧情在《拳皇》系列上可谓十分经典,不过其后续情比较含糊不清,续写能够让老玩家知道后面的剧情是什么;同时也让新玩家知道本作有着这么一段剧情,这样对游戏的背景也有一个大致的了解。

原作加原创的画面音效令人感动不已

游戏的整体画面表现看着比较舒服,场景方面则把《拳皇 96》至《拳皇 98》的游戏背景都加入进去并重新进行绘制,这点可以说做得不错。而在角色方面,虽然游戏是将其做成了 Q 版造型,不过原作的神韵还是有着较好的保留,无论是八神庵的捂脸大笑,还是不知火舞那喜闻乐见的乳摇,玩家都能在游戏中看得到。

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至于音效方面,游戏中的角色都沿用了《拳皇》原作游戏中的配音,原汁原味的感觉相信能让老玩家感动。而背景音乐则是原创与原作音乐混搭在一起,既保留了原作风味也能感到一丝新鲜感。毕竟经典游戏 IP 改编的游戏,玩的就是情怀,本作的画面与音效采用了原版加原创的处理方式,这一点不得不说还是比较讨好老玩家的。

连击系统够爽快 自动战斗成鸡肋

本作的战斗采用的是《刀塔传奇》式战斗,玩家以最大 6V6 方式与敌人进行对打。值得一提的是游戏存在阵形设定,玩家需要将角色合理分配到各个位置上面才能发挥出角色的效果,而且部分角色发动必杀技时所产生的 Buff 也只对同行的角色有效果。虽然一般的实际玩法都是随便把队员放上去,不过如果花点时间去处理角色的阵形的话,那么被团灭的机会也会相应减少哦。

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由于是卡牌游戏的关系,所以玩起来自然不会有原作中那种颇为爽快的格斗气氛。不过官方为其加入了招式连击系统,当角色使出招式并击中敌人时,敌人身上就会出现光环,此时玩家只要在光环到达中心点的一瞬间点击角色的头像,就能使出连击了。相比起普通攻击,连击能为角色提供一定的攻击力加成,而且有时候还会给角色添加一些怒气 Buff,对后面的战斗会有着不少的帮助,另外连击过程中的判定音强弱一定程度上为游戏的战斗增添了打击感,玩起来会有种拳拳到肉的感觉。

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kof98ol18连击妥当不仅有攻击加成,其响亮的效果音也让人振奋不已

不过这个连击系统却导致了游戏的自动战斗存在感十分低下。前面已经提到过普通攻击不如连击有利,而恰好自动战斗所采用的就是普通攻击,没有 Buff 的前提下自动战斗自然只能用来对付只有杂兵的战斗。但问题是在副本前期就有着不少含有 Boss 的关卡,试问你如果不是强到能碾压对手的话,那么敢用没 Buff 的自动战斗去对付那些一出招就是各种必杀技的 Boss 么?

kof98ol27战斗中的Buff十分重要,然而自动战斗并不能将其发动

再加上游戏本身就设有扫荡,前面已通过的关卡只要扫荡就能获得素材,自动战斗也就派不上用场。过关基本用不上,刷素材根本用不上,如此一来玩家只能靠一路连击来取胜了。只是游戏的本质还是卡牌游戏,玩惯卡牌游戏的玩家自然有不少人会依赖于自动战斗,但本作的自动战斗却没什么作为,而连击系统虽然操作简单,玩多了却容易感到腻,可以说两种操作方式之间缺少了一种平衡性。

在继承传统玩法模式上增加不少小趣味

一般的卡牌游戏都脱离不了刷副本打竞技场,本作也不例外。本作的副本模式分为了主线关卡和精英关卡,如果玩家觉得自己的队伍实力比较强的话,那么就可以去挑战只存在强大 Boss 的精英关卡,里面的奖励可是比主线关卡要实用的多了。

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而竞技场方面目前只开放了竞技场玩法,里面的对手采用的是第一位肯定要比你高出好几个级别的,然后接下来的四位对手都是和你旗鼓相当的这种筛选方式,让玩家不会遇到过于弱的对手,也不愁拿高手去蹭经验。此外游戏还添加了挑战模式,像是只会在其他格斗游戏里出现的拆车玩法,在本作中也能玩到,这可谓是让人感到十分惊喜。

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除了刷副本打竞技场之外,游戏还存在着社团这一有趣设定。在这里玩家,玩家可以玩到一些小游戏,像是赌场与八神庵一起赌骰子大小来赢取八神庵碎片等,这种情节可是连原作也不曾存在过的啊。目前社团系统还不完善,不少像是社团副本、社团战这些功能也没有开放,不过有时候在里面玩玩骰子也是一个不错的选择。

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达到了基本要求 但能改进的地方还有不少

在目前众多的国产卡牌游戏当中,本作的整体表现给人的感觉还是不错的,但不少地方仍需继续改进。像是游戏收录的人物都是《拳皇 97》的为主,《拳皇 98》重新录入的角色却大部分没能在本作中登场,而且游戏剧情本身又是在《拳皇 97》的基础上建立起来的,这就会让人产生本作是改编自《拳皇 97》而非《拳皇 98》的错觉。

kof98ol37下方那六个问号就是《拳皇98》重新录入的角色,可惜目前还没加入

不过总的来说,本作作为一款《拳皇》这个经典游戏 IP 改编而来的卡牌游戏,能把原作那些神韵气息几乎保留下来就已经让系列粉丝感到其良心之处。至于采用连击来战斗也比较符合原作的格斗设定,虽然连击系统与自动操作之间的平衡性并不好,但玩起来的确比起一般卡牌游戏的战斗要来得爽快。如果你是《拳皇》粉丝的话,那么这款游戏值得你去一试哦。

4/5