Xbox One在日销量低迷 或成微软退出东京游戏展原由

发表于 2015-07-21 00:40

最近有消息指出,微软将不参加今年 9 月份在东京的游戏展,虽然还没知道具体原因,但这可能意味着 Xbox 也将退出日本市场。

不难理解,近年来 Xbox One 在日本国内销售量日益下降,在今年 1 月开始,Xbox One 在日本的周销量就下降到 300 台左右,而今年的 6 月 8 日到 6 月 14 日一周时间内,Xbox One 在日本市场仅售出 100 多台,创下发售以来的历史新低。同期,任天堂 Wii U 卖出了 1.6 万台,而索尼 PS4 则卖出了 1 万台左右。这么看来,微软试图凭借 Xbox One 重新打开日本市场的计划似乎又失败了。

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我们再来回顾一下去年的数据。据统计去年的 Xbox One 在中国发售首日就卖出了超过 10 万台的好成绩。而同期,Xbox One 在日本的销售量成绩非常不理想,仅卖出了 23562 台,并且还呈逐周下降的趋势,完全比不上 PS4 以及 Wii U 在日本首日发布的销量。

那么造成这个结果的是什么原因呢?部门总经理泉水敬的退任?Xbox One 设计师 Boyd Multerer 的离职?我觉得这些都不是什么重要原因,最重要的还是游戏软件的市场需求。虽说 Xbox One 的新主机为适应日本玩家而做出了大量改变,包括缩短 Kinect 感应距离来适应日本人并不宽裕的住房条件。但是,如果我是玩家,我是会根据自己想玩的游戏所发布的平台来选择购买游戏机。

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打个比方,我想玩的是 PS4 的独占游戏《血源咀咒》,那么我就会为了这个游戏而去购买 PS4;又或者,Xbox One 国行版锁区,那我可能就会选择其他版本的 Xbox One,又或者直接买其他品牌的游戏机。种种原因,都会导致某局限区域的 Xbox One 销量下降!而且,日本已经形成了一个固定且封闭的游戏环境,全球玩家普遍看好的车枪球游戏,偏偏就在日本不叫好,比起那些打打杀杀的游戏,日本人更喜爱具有本国特色的 RPG 或是恋爱游戏。

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所以,Xbox One 在日销量低迷,应该是游戏软件与市场需求对不上,而并非游戏机本身硬件问题。然而此次不参展的举措,让人觉得,微软他们自身似乎还没意识到这个问题。

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