《像素点大冒险》评测:技巧不过关怎能英雄救美?

发表于 2015-07-17 16:23

近段时间,App store 上推出了一款叫做 Adventures of Pip《像素点大冒险》的像素风横版动作游戏。本以为只是普通的小品游戏,但看看价格,竟然卖出 98 元!这可是比起其他同类型的游戏售价要高出一大截啊!如此高价的游戏注定他里面并不简单,但实际的玩法和内容方面到底会有什么过人之处呢?相信这一点不少玩家都会感到好奇,那么就让我们来一探究竟,看看这游戏的表现如何吧。

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通俗的剧情展开与颇有亮点的画面音乐

很久很久以前,一个偏远王国诞生了一位拥有特殊能力的公主 Adeline,而远在彼方住在黑暗地带的 DeRezzia 女王渴求这股能力,于是在公主十六岁生日时将她绑走,并把王国的居民都变成了像素,此时身位像素点的主角 Pip 挺身而出,踏上了拯救公主之路。这段经典的旧时代风格英雄救美便是游戏的开场剧情,虽然以现在的眼光看会觉得十分老套,但套在这种像素动作游戏中却更容易让老玩家产生出一股怀旧气息。

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相比起简单通俗的故事剧情,游戏的画面与音乐表现则是颇有亮点可寻。由于是像素点冒险故事,游戏画面也跟随着主题做成像素风格,因此整体色调会比较明确而显得鲜艳。

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而音乐方面原以为也会做成 8 Bit 怀旧风,但开发组却没这样做,而是采用正常演奏方式。游戏的音乐听着会有日式幻想 RPG 风格,并且不是一关只用一首 BGM,而是根据区域的不同来切换不同的 BGM,这样做就能给玩家带来不同的冒险感觉。

不断变身的冒险旅程

横版动作游戏基本都是采用闯关制玩法,本作也不例外,玩家将要历经四大区域共 32 关的流程,最终打败邪恶皇后救回公主。按照手机上的动作游戏规模来说本作的流程算是比较适中。

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随着流程推进,Pip 会遇到灵魂骑士,之后就会解锁游戏最为重要的元素——变身能力。在游戏中玩家需要频繁使用 Pip 的变身能力,以解开游戏中的红水晶机关或者是顺利通过某些地形。

Pip 可变的形态一共有三个,分别是像素点、像素人(8 Bit)以及像素人(16 Bit)。像素点特点在于利用蘑菇弹簧能跳得十分高,而且矮小的关系可以在一些狭窄通道上移动;而缺点就是只能通过跳跃来攻击敌人,以及不能墙壁跳(抓住墙)。

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像素人则分为了 8 Bit 和 16 Bit 两种。8 Bit 特点是在三形态中是移动速度最快,而且也是唯一一个能墙壁跳的形态,同时这个形态也能做出简单的拳脚攻击;缺点就是跳得不高,有时候需要借助墙壁跳才能到达一些地方。

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至于 16 Bit 则是三个形态中移动最慢,跳跃最低,甚至不能用蘑菇弹簧来跳到高处的一个形态。但这个形态会配备剑,部分地方的障碍需要剑才能将其消除,而且此形态力气很大,能够推动一些箱子,但总体来说是一个不到关键时刻就用不上的酱油形态。

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三种形态能力各异,如果不能熟练运用这些能力的话游戏就会很难继续下去,因此这点对玩家的操作要求还是比较高的。值得注意的是,Pip 的变身是逆向的,变身的最终结局只能回到原始的像素点,想要变回人形就要打倒蓝色晶体的敌人吸收其能量才行。这种设定保证了游戏难度不会太低,而且搭配合理的话更能反映出关卡设计巧妙性,对于玩家来说如何在运用这一点来过关也是十分重要的。

不太适合技巧高的操作模式

由于游戏是横版动作游戏,所以如果没有良好的操作手感的话,是很难玩得出横版动作游戏那种行云流水的感觉。游戏默认的操作为虚拟摇杆加按键操作(Analog Stick),玩家通过推动虚拟摇杆来实现 Pip 的左右移动,而屏幕右侧则是 Pip 的功能键,剑造型的是攻击,上升图标的是跳跃,带有小人图案的是变身,简单的按键分布能让玩家快速掌握操作方式。

adventures of pip10想要跳到轻松跳到左上方的入口,凭借虚拟摇杆的操作感是比较困难的

不过虚拟摇杆玩起来并不能算是十分顺手,特别是在 iPad 这种大屏幕机子上其操作问题会更为突出,原因就在于这摇杆位置并不是固定的。由于不固定,玩家会出现操作失误的可能性就会随之增加,像是使用三角壁跳的时候就会因为摇杆位置而导致跳跃失败。

adventures of pip26固定的方向键操作降低了失误率,但增加不了太多的操作手感

如果玩家并不适应这种操作的话,那么可以试试第二种方式——虚拟方向按键操作(D-pad)。在这个操作方案中的方向键是固定的,相对于不固定的虚拟摇杆会更适合这种横版动作游戏。当然游戏本身是支持外接手柄,所以有能力的玩家还是使用手柄吧,这样也能玩得痛快。

分支虽多,但总体依旧难度高

作为一款手机上的横版动作游戏,本作的难度可以说是十分高,其程度对于一般玩家来说会有种难以下手的感觉。在游戏前期的关卡设计就已显得略为复杂,部分地方更是需要玩家熟练掌握跳跃(墙壁跳)→变身消除障碍→踩踏蓝色敌人恢复原状→跳跃(墙壁跳)这样的高技巧操作才能顺利通过,这简直就是虐杀手残党啊。

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可能制作组意识到这个问题,于是大部分关卡都设有多条路线。这些路线难度不一,正常过关路线按常理来说会较为简单(在某些关卡临到终点会出现一段路来考验玩家的操作),而其他路线则是属于难度较大,并且是玩家不全力找就找不到的类型。同时分支路线一般会藏有被遗留的村民,所以玩家想要收集关卡要素,那还是多得搜一搜,走一走难度高的路线才行。

adventures of pip19如此复杂的关卡设计在游戏里乃比比皆是
没有过硬操作技巧,怎能英雄救美

“这是一款献给热衷于动作游戏的玩家的作品”,是玩过《像素点大冒险》之后最大的感想。虽然游戏的整体素质给人感觉是一款比较用心的作品,其价格之高也算能够理解,不过游戏的难度偏高,操作也有些不太灵敏,如果你不是同时具备耐心和挑战情结的玩家,那么大可以试试那些更低价甚至不收费的同类游戏。所幸的是游戏并没有生命数限制,不然这难度和操作恐怕会更让更多人捉狂。当然如果你习惯了游戏的这些设定后,那么本作玩起来还是十分爽快的。

最后要提醒的就是,这游戏真的不适合手残党来玩,但若真的很想很想玩本作的话,那么就去准备一个手柄吧。

4/5