任天堂正开发5款不同内容手游 首款将于年底和玩家见面

发表于 2015-07-09 18:04

自从任天堂宣布与DeNA合作推手游以来,其在移动游戏的动向就饱受关注,就在众人都猜想他们两者将扮演什么角色的时候,DeNA欧美CEO浅古信太郎于旧金山的PG Connect活动上透露,DeNA只负责技术支持和运营服务,而任天堂将负责游戏的玩法、IP选择、美术和其他研发工作,且目前正在研发五款不同内容的手游。今年年末将会有第一款任天堂手游与玩家见面,其他四款则会在2017年4月前逐步推出。

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浅古信太郎同时表示,在游戏研发过程中,任天堂拥有创意层面的主导权。而DeNA则负责设计游戏的玩法、美术和其他元素。此外,DeNA将提供游戏运营方面的技术支持。浅古信太郎认为任天堂掌握着全球最一流的游戏IP,而后端技术则是DeNA的特长。

对于游戏的题材和类型,浅古信太郎也进行了说明:“有的玩家喜欢RPG,有的玩家喜欢休闲游戏,不同的玩家拥有完全不同的类型喜好,这就是为什么我们决定制作五款类型、风格都不一样的游戏来试探市场。我们想通过这样的方法确保我们使用的五个经典IP打造的手机游戏能吸引全球数百万玩家的目光。”

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尽管到目前为止还没有公布任何一款手游的详细信息,但值得一提的是在今年5月,任天堂任命绀野秀树担任移动游戏部门主管(同时也是3DS项目的核心成员)。曾参与打造大名鼎鼎的《马里奥赛车》《塞尔达传说》《任天狗》等大作的绀野秀树所操刀,很容易让人遐想连篇,如能在手机上原汁原味地体验上述IP固然是好,但也有玩家表示担忧:“希望不会看到卡牌版的《超级马里奥兄弟》。”当然以任天堂一贯强调游戏性的精品路线定位,有理由相信届时玩家看到的将是一份合格的答卷。

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