是和他谈情还是看他和他说爱 《偶像梦幻祭》恋爱线在何方

发表于 2015-07-08 17:37

在一众经纪人期待《偶像梦幻祭》(あんさんぶるスターズ/ensemble stars)国服出炉的日子里,有部分经纪人则选择了黯然退场,其中有因为不喜欢游戏系统而放弃的,或者被困在非洲大陆中无法翻身而转场的,还有一部分是因为:没有乙女游戏的感觉

xuanchuantu

关于“没有乙女游戏感觉”这一点,我们日区组在玩《偶像梦幻祭》日服的编辑妹子也深有体会。首先玩家女主角身为女性的感觉不明显,没有看简介就跑去玩的编辑妹子玩了两天看到 CG 的瞬间才惊觉自己是女性的事实(才不告诉你那就是我)。还有妹子想在新推出的活动中想进一步和游木真增进感情,却被痴汉濑名泉“要是她向你表白就把她从天台上推下去”的发言吓回去,更有妹子到现在依然坚定不移地相信自己只是个穿了裙子的汉(wei)子(niang),因为从偶像们对自己的称呼和态度看来根没有女性角色代入感。

pinglun

【《偶像梦幻祭》玩家在微博上的评论】

《偶像梦幻祭》的定位是“女性向游戏”,在女性向游戏中又分为“乙女向”( Boy × Girl )游戏与“耽美向”( Boy × Boy )游戏。根据下面的游戏介绍来看,《偶像梦幻祭》是属于女性向中乙女向无误。然而最近官方所推出的活动中,男同学之间的 CP 感过于强烈,女主角玩家的存在愈发薄弱,让冲着“乙女游戏”来的玩家感到不满意。

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乙女向游戏加入卖腐元素已经屡见不鲜了,官方逼死同人什么的还少吗,《偶像梦幻祭》用力卖腐想要笼络腐女子玩家的意图十分明显,但对纯乙女向的玩家就没有那么走心了,在一群美男互相卖腐中,玩家与各位偶像们的感情进展一点也没有,身为一个纯乙女游戏厨估计要马上收拾包袱走人,把这群基佬丢在这里让他们自己培养感情算了。

并不是说乙女向游戏就不能卖腐,看同样是偶像题材的游戏《歌之王子殿下》也有卖腐的成分,在动画化里的卖腐更是明目张胆,各种美男之间的勾肩搭背和暧昧的对话,让人不想歪都不行,只要是个腐女怎么能坐得住!?果断是看了动画就去买游戏,买了游戏又买周边的一系列发展,这就是官方险恶的意图。

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【《歌之王子殿下》无耻的卖腐官方图】

但《歌之王子殿下》卖腐适度,温柔的女主角始终以作曲人的身份陪伴在大家身边,为偶像科的偶像同学们打气和提供帮助,为他们的登台用心作曲,引用网友的评论就是“搞基自用两相宜”。反观《偶像梦幻祭》的经纪人只是看偶像们上课,听他们说自己的烦恼,然而也没有实际行动帮他们解决过什么问题,在我看来《偶像梦幻祭》玩家身为音乐科制作人的能力完全不明显,倒是一直在增进偶像和偶像之间的感情,而不是增加自己和偶像的感情。

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【搞基自用两相宜的著名乙女游戏《歌之王子殿下》】

在《薄樱鬼》、《兄弟战争》等乙女向游戏的中,男性角色之间都有玩家无法左右的羁绊在里面,看成友情或者基情都是玩家的自由,对于部分玩家“女主角这么烦不要也罢了、“妨碍他们搞基早该消失”这些观点,实在让人不敢苟同。因为是“乙女向”游戏,到最后女主角选择其中一个男性角色是理所当然的结局。并不是所有女性玩家乙女和耽美通吃的,你可以只选择一边,但你也要尊重另一边。

乙女向游戏卖腐可以,但不能忽略纯乙女向玩家,《偶像梦幻祭》明显没有抓到两者的之间的平衡点,天平始终偏向了卖腐一边。“心动”和“甜蜜”一直是乙女向游戏重要的因素,这两个重要因素在《偶像梦幻祭》中表现得实在太模糊不清了,实在很让人怀疑——这真的是一个乙女向游戏?

quanzhen

【最新活动中泉对真说他们之间连接着命运的红线,女主角完全沦为旁观的路人】

明明定位“乙女向”的游戏高调卖腐忽视女主角的感情发展,就跟“耽美向”游戏插入一个可以左右主角感情的女性角色一样令人感到无语。作为一个女性向游戏,《偶像梦幻祭》在人设画风等方面都是很优秀的,主线剧情也有趣,偶像的个性都很鲜明,但作为一个“乙女向”游戏,玩家和角色之间的感情线还是有待改进,如果能让玩家感受到偶像们对自己的爱意,那《偶像梦幻祭》就是一个完美的乙女向游戏了。

beidou

【《偶像梦幻祭》唯一能让我感到自己是女性的一张CG】

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