3D 星际集火战略手游 《星际传奇》正式发布

发表于 2015-07-08 00:24

说到曾经推出过不少人气手机网游的龙图游戏,恐怕各位玩家都很熟悉吧,今日,龙图举行了新作发布会,一款带有科幻风格的新作横空出世,一时间吸引了很多业内的目光。

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这款新作名为《星际传奇》,其实任玩堂在之前就数次曝光过该作的一些信息,但今天它才真正的由家长向行业内外介绍引见。通过现场的介绍和试玩我们不难发现,新产品的玩法是将卡牌人物与有实战动画的回合制战斗相结合,内核更有自己的创新在。

为啥是科幻题材?
整个发布会是以龙图 CEO 杨圣辉与大家分享自己的和整个国内的科幻情结开始的。于是这样的问题也随之而来,龙图为什么选择用科幻作为自己第二款主推产品的题材?常务副总裁师淑芳做出了回答:“我们没有选择武侠等等国内同样受欢迎的题材是因为,科幻在全世界范围来说都很受欢迎,大家对它的喜爱是不分国籍和地域的”。这也不难看出,《星际传奇》这是要走国际化的发行路线。

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集火玩法增加策略性
试图以游戏题材来代入游戏体验很显然并不能马上让所有人信服,因为《星际传奇》的战斗模式和英雄系统确实和部分国产网游有些类似,那么新游要以什么来重新引起玩家的兴趣?稍微细一点来看,《星际传奇》准备了两样新菜招待大家,一个是集火玩法,也就是在战斗过程中,可以实现全队友集中对一个特定的敌人进行攻击。这个词虽然并不是我们第一次在手游中看到,但是这确实能对玩家的部分游戏操控做出更高的要求,弥补了一些策略性。而另一样菜则是游戏内不同于刀塔的抢夺资源、侵略星系等等游戏系统,让玩法并不重度的《星际传奇》有了那么点战略的味道。

IP 泛娱乐的野心
不过单就这场发布会来说最大的亮点其实并非是这款游戏本身,而是龙图将和动漫之家、动感光波、百度文学合作,从漫画、动画、文学和游戏四个方面来推出《星际传奇》的相关内容,也就是今年在游戏公司里非常流行的“泛娱乐”概念。之前腾讯、蓝港等厂商都有强调他们将要打造这样一个概念,谁家能够开花结果,我们也一起拭目以待吧。

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