四款新作为何只有《珂赛特》顺产? 只怪拉票的方式不对

发表于 2015-07-08 09:01

在摩点网上,夜兔 AVG 原创游戏团队一口气推出了四款众筹作品,其中有三款是不同风格和玩法的解谜游戏,而另一款是乙女恋爱游戏。从下图的众筹进展来看不难发现,最受欢迎的是一款叫《珂赛特》的独立解谜游戏,已经达到了计划筹资目标的 224.80%,共得到 854 人支持。但其余三款的预告片也颇具特色,而且视频弹幕也有不少赞叹之词,同样是 1000 元的目标,为何《珂赛特》能远远抛离了其余三位“兄弟姐妹”,以 224.80% 比 11.60% 的大差距领先?

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首先,《珂赛特》的画风很独特,说不上精美,也算不了粗糙,从画面质感看上去,如同在看童话书般。横版的场景,却能前、中、后景分层移动,就像一个能透出立体光的平面图一样。

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其次,也是最显而易见的一点,就是人物的日式画风设计。就看女主角吧,哥德式的萝莉装备,银灰色的头发,血红的双眸,颇有《蔷薇少女》中“水银灯”的味道。没错,她就是游戏中的一个机械人偶,一个没有感情的人偶。

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最后,除了日式风格的人设之外,《珂赛特》还融入了日式 RPG 对话玩法以及少女育成的玩法(卖起《美少女梦工厂》情怀了?)。并且同一个谜题有不同的解决方式,你的选择也将决定珂赛特的感情数值,并且带来不同的剧情发展和结局,引发多周目与蝴蝶效应。

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其实,无论游戏的画风独特还是玩法怀旧,都不是《珂赛特》脱颖而出的主要原因,最主要的是“拉票的方式”!请看下图:

kesaite (3)支持1元才可获《珂赛特》试玩资格

kesaite (4)下载即可试玩 PC 版

kesaite (2)下载即可试玩

kesaite (1)下载即可试玩

一般人的消费观就是这样,看到有趣、稀奇的东西就想要,要花钱才能体验的就买买买,有免费试玩机会的就试玩、试玩和试玩,并没有“我试玩了,感觉很 OK,支持你一票吧”的说法。如果说预告片也有影响的话,《PRICE》那美妙的歌声加上重口味的动画介绍,比起《柯赛特》更有吸引力,可事实上就是因为《PRICE》有 PC 版试玩包,所以大家都去玩 PC 版了,还会回来给你钱买玩不了的游戏吗?

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