COC开发商推新作《弹珠世界》 不走精品路线而玩起小清新

发表于 2015-07-06 15:32

曾推出过 CLASH OF CLANS《部落冲突》、Hay Day《卡通农场》和 Boom Beach《海岛奇兵》的芬兰游戏开发商 Supercell,凭着这三款手游,在过去的一年创下了 17 亿美元营收的业绩神话。但自 2013 年推出《海岛奇兵》以来,该开发商就再没有更多新动向。虽说 Supercell 走的是精品路线,但总不能依靠老本来维持人气。说时迟那时快,他们已经推出了第四款新游戏 Smash Land《弹珠世界》,并已在加拿大、新西兰等地区发布了测试版。

Smash Land-2

实际上,《弹珠世界》的玩法就如日本曾推出的那款《怪物弹珠》一样,在固定的区域内,通过拉动松手弹出弹珠,利用小人弹珠的冲击力撞飞敌人。画面上讲确实是更清新、更细腻,但是,《弹珠世界》的角色不是以弹珠模样出现,而且队友之间相撞也不会触发什么合体技能,只是撞击、通关、撞击、通关,这未免也太过于普通了。而且,向来只推精品长线游戏的 Supercell 也会推出《弹珠世界》这样的休闲小游戏,确实是预料之外。

Smash Land-1

在关卡设计方面,《弹珠世界》的关卡是从简单到困难逐级递增,相对的,地图上的障碍会越多,怪物也会更难对付。有一点不好的,就是即便你拥有多个角色,在一个回合里只能选中一个行动,每次碰撞会积累能量点,积累满以后,在下个回才会释放角色的特有技能。整个游戏过程感觉有点拖沓,从而不能带给玩家撞击快感。

目前《弹珠世界》尚未登陆中国区 App Store,任玩堂会继续关注该作的最新动态,及时为你报道消息!

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