改变世界的5只猫 你未必知道的那些喵事

发表于 2015-06-26 09:23

上个月《哆啦a梦》大电影的上映你看了么?前段时间《猫和老鼠》的官方手游你玩了么?最近在苹果商店促销的《加菲猫》合集你买了么?是不是觉得最近一段时间喵星人频频出现在大家眼前乐此不疲呢?事实的确如此,算上龙猫和 Hello Kitty,这5只猫可以说是改变了世界的存在,偶尔像这样出来刷个存在也是很正常的。虽然名声在外大家都听说过它们,不过说起它们的渊源,大概就没什么人知道了吧?今天就让我们来好好认识一下,这5只猫到底有怎样的魅力。

神秘亲切的吉祥物——龙猫

地球身份:《龙猫》是宫崎骏执导,于1988年推出的一部动画电影,影片中龙猫作为神奇的自然森林守护者闪亮登场。
一把年纪还有神技能:大小不同的三只龙猫根据设定都已经是成百上千岁了,虽然不会说话,但是都拥有隐身、飞行等特殊技能。
呆萌喵性:在影片中对小主人公的亲切关怀、自身还拥有一副呆萌可爱的外表。

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用喵的神力改变世界:1、美国芝加哥太阳报将《龙猫》列入伟大电影的名单,英国导演泰瑞·吉连则将它评为史上最佳50部动画电影的首位,正面评价无数。
2、单是1988年就斩获了10余个奖项,对于日本动画走向世界也具有里程碑的意义。
3、核心角色的龙猫在日本儿童心目中就如同小熊维尼在英国儿童中一样出名,甚至还被日本的“龙猫市镇基金”当做福神,给人一种纯洁而令人敬畏的印象。

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傲娇自由的贵族喵——加菲猫

自持高贵的身世:加菲猫(Garfield)自1978年以四格漫画的形式问世,出生在妈妈柔娜的厨房,随即受到全球读者的关注。
不同寻常的喵人生:它与一般的文静神秘的猫不同,拥有特别人性化的享乐主义和独特魅力,一脸傲娇,爱睡午觉、喝咖啡、吃千层面,还被称为世界上最重的猫。
世界知名段子喵:慵懒成性,但是却总能一语惊人,知名的语录多不胜数。

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用傲娇改变世界:1、加菲猫刚诞生那会就在美国的41家报纸上刊登,曾在全球2570份报纸上连载,这一记录还被列入了吉尼斯世界记录大全;
2、由于它的漫画是采用的横向印刷法,书本的阔度等于它的高度,这种印刷方式也被称为“加菲猫格式”。
3、它的故事讽刺而有趣,被讲述了28年的猫人生还是那么惹人喜爱,连载作品超过了9000篇,读者人群也在2.6亿以上。

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加菲猫的傲娇我们学不来,但或许逃命的本事还可以学学。在《加菲猫大逃亡》中玩家就可以让它再度经历电影中的惊险逃亡,展现出独特的个人魅力和幽默,为了自己的猫之道而奋斗。

日英混血的无嘴猫——Hello Kitty

萌喵的诞生:Hello Kitty(凯蒂猫)是个诞生于1974年英国人,由 Sanrio 公司的设计师清水侑子设计,有着个闻名世界的洋名,但却是来自日本的卡通人物。
世人皆爱的喵造型:圆脸蛋、蝴蝶结和一小截短尾巴是它的标示,设计师的初衷是把它以猫为原型来设计一个角色,实际上 Hello Kitty 是个女孩,而不是猫。
萌喵的本性:没有特别设计嘴巴的造型,因此它的情绪是随着人们的看法不同而变化,但是可爱的形象却是一如既往,一成不变的。

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萌也能用来改变世界:1、Hello Kitty 的造型设计简单,还有成熟的人物背景和关系,这让它的形象也深入人心,多方位的产品都寻求合作,做成了全方位行销,出现在了生活中多种产品上。
2、据统计,它的形象已经出现在约2.2万种不同的产品上,畅销40多个国家,连微软都曾经打算开价56亿美金买下它的版权,简直就是棵摇钱树。
3、它仅仅是靠着商业价值俘获人心,甚至还与意甲豪门AC米兰进行了合作。

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如果你也喜欢 Hello Kitty,不妨试试这款《Hello Kitty花朵弹珠》,游戏与它的形象一样,Hello Kitty 为了世界上的人都获得幸福,于是到各地去旅游并令当地的花朵全部盛开的益智游戏。玩家要控制跌下的碎片或者种子,当种子碰到花朵就能领花朵盛开。是一款爽快感、成就感满满的游戏。

闹腾不断的大笨猫——汤姆

打打闹闹中出生:汤姆是1940年问世的动画作品——Tom and Jerry《猫和老鼠》中的主角之一,与老鼠杰瑞是死对头。
人人都爱欢喜冤家:动画本身没有什么庞大的剧情和故事线,没有对白,但正是因为有着抓不住老鼠的猫、和总是能机智耍骗猫的老鼠,这个故事才会变得如此吸引人。
不规则的喵潜力:汤姆有时候聪明绝顶,能够根据现有材料设计出极其复杂的机关来抓住杰瑞,有时候又愚蠢到底,被杰瑞的小把戏欺骗过去。虽然总是爱找杰瑞的茬,但真正危急时刻却又会挺身而出,互相扶持。

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二愣子都能动摇世界:1、可以说是下至6岁小孩,上至60岁老人都喜爱这部作品,在1943-1953年间它先后7次获得奥斯卡金像奖(动画最高记录)。
2、它在中国的火热甚至让人们给动画配上了多个地方方言的奇葩版,初次给了动画完整的对白,也拥有更加幽默的趣味。
PS(二货也有波折时期):在1957-1967年这期间动画制作的经济背景不佳,《猫和老鼠》也受挫,经过多个团队的改造之后虽然有了新变化,但是还是没有火起来,于是被“打入冷宫”,8年后被原创者再度捧起,推向了全世界。

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经典的动画,当然要用经典的玩法来纪念。《猫和老鼠》的官方手游就以汤姆和杰瑞日常的追逐为基本玩法,将其融入到跑酷游戏当中去,将这对冤家的折腾打闹在手机上再次重现。

来自未来的万能猫——哆啦a梦

来自未来的你:《哆啦a梦》是由日本漫画家藤子·F·不二雄创作,漫画自1969年开始连载,主要讲述的是一只来自22世纪的猫型机器人——哆啦a梦受主人野比世修的托福,回到20世纪,帮助他的高祖父野比大雄的故事。
无心插柳柳成荫:据悉这个角色形象是不二雄在一次截稿日意外受闯入家中的小猫以及不倒翁形象的启发而创造出来的,与传统观念中的猫其实是存在不少区别的。
未来的喵都不像喵:虽然是猫型机器人,哆啦a梦却有着害怕老鼠、没耳朵、没爪子等特别属性。虽然“伸出援手”的桥段非常符合它的个性,但这似乎不是设计的本意呢。

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用百宝袋改变世界:1、哆啦a梦在诞生10余年后才推出了动画版,再过10余年才走向了东南亚各国和南美,其出色的想象力、有趣的剧情引起了巨大反响。
2、2002年哆啦a梦被美国《时代周刊》选为亚洲英雄,它除了是获得该荣誉的唯一一个虚拟人物外,也是唯一登上《时代周刊》的日本动漫角色。
3、2008年它成为了日本首任“动漫文化大使”,3年后入驻曼谷杜莎夫人蜡像馆,成为第85尊蜡像。
4、它的影响力让世人都承认了它的存在,甚至在2012年还正式注册成为神奈川县川崎市的特别市民,获得了特别居民户籍证书。

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纪念经典的错误方式有很多,其中推出不着边的游戏便是其中一种。《哆啦A梦 道具 大暴走》将万能的哆啦a梦打造成了消除能手,除了偶尔能够用上几个道具助阵打坏人之外就没什么情怀可言了,但还是不妨碍消除玩法本身的魅力的。

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