更多钱才能开放世界 《莎木3》众筹是情怀或是炒作

发表于 2015-06-23 19:12

今年的索尼 E3 发布会,对于许多玩家来说可谓是一场盛宴,不仅有《最后的守护者》和《最终幻想 7》重制计划的登场,还有阔别玩家十五载的开放世界冒险新作——《莎木 3》的公布。

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在《莎木 3》的游戏宣传片公布的一瞬间,许多玩家都感到十分兴奋和怀念,当年那款充满中国风、拥有高度开放世界的冒险游戏《莎木》终于要出新作了!而当系列制作人铃木裕登台之时,他给玩家带来的信息远比游戏宣传片要来得重要,《莎木 3》要在 Kickstarter 上众筹 200 万美元!

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只留下了“非常感谢你”的话语之后,铃木裕便离开发布会,而台下以及通过网络收看发布会的玩家也十分懂事,马上登陆 Kickstarter 为游戏献上一份绵力。毕竟这种“有生之年”的老作品要出新作,冲着情怀也要买买买,结果不到 10 小时内,游戏所需的 200 万美元顺利达成。然而就在昨天,铃木裕却表示,想要完整开放世界的《莎木 3》,至少还要到 1000 万美元才行。慢着,这筹集资金的幅度也未免跳得太夸张了吧!当然,铃木裕后来也表示,除了 Kickstarter 之外,还有其他资金来源来维持游戏的开发,也就是说,1000 万美元的制作成本不会全压到玩家身上。

shenmue 3 03 铃木裕表示。如果有500万,我就能实现一个做法,有1000万就能弄开放世界了

虽然不少玩家都知道,仅仅筹到 200 万美元就想看到《莎木 3》身影是不可能的事情,制作方要提高筹集资金也是理所当然。但是当初铃木裕在会上只表示游戏需要 200 万美元来制作,期间并没有任何关于游戏细节的说明,甚至连开放世界的制作要花费大量资金也只字未提,如今突然说筹集的目标资金要提高到 1000 万美元,让那些捐了款的玩家难免会产生 “上了船就下不来”的苦逼感觉。

而且铃木口中的“其他资金”到底有多少?又占了这 1000 万的多少份额?这些玩家都不可能知道。他们只知道《莎木3》有了 1000 万美元,就能制作出只属于期待已久的开放世界。于是,这些对游戏充满感情的玩家还是会继续捐款,以尽快帮助游戏完成筹集目标,早日看到游戏成品。

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其实,利用玩家情怀去筹集制作资金的游戏,《莎木 3》不是第一个,但铃木裕在原本制定的目标资金筹集完成后没几天,又把目标资金提到一个难以快速达成的高度,并且依旧没有拿出游戏具体要怎么做的方案,这难免会让人感觉此前在 E3 上的 200 万美金的筹集活动只是一场为了宣传“铃木裕要出《莎木 3》啦!”的炒作而已。如果真的是炒作,我只能说铃木您老都想打情怀牌了,那还不如一开始就把真正的目标资金 1000 万公开,《莎木》又不是没人气,能不能别那么拘谨!

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当然,钱够了,才能做出好游戏,玩家和制作方都开心。只是在往后的日子里,《莎木》系列若是继续玩这种情怀把戏去让玩家掏钱,不知道有多少玩家还能如此慷慨呢?

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