好作品才有高人气 游戏改编电影的不衰热潮

发表于 2015-06-24 12:33

听说最近《刺客信条》的电影版曝光海报了?听说益智游戏《割绳子》也要拍成电影了?听说华纳兄弟的《玩具熊的五夜后宫》电影版要选熊大熊二去当主角?啪啪……好吧,最后一个纯属瞎扯,但是从近段时间曝光的种种消息来看,我们可以发现当今的游戏与影视关联越来越密切。

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改编成功的典范

游戏与影视互相购买版权,互相推出连带作品似乎也成了一种潮流,比起近年来才兴起的“影视改编游戏”风,“游戏改编影视”的套路显然拥有更加长久的历史。比如1996年英国 EIDOS 公司推出了当时少有的“美式女英雄”主题游戏——Tomb Raider《古墓丽影》,引起了全球玩家的浓厚兴趣,然后一系列的品牌游戏接踵而来;2001年好莱坞电影下定决心拍游戏的同名影片,而后电影的成功也证实了这个想法是正确的。也正是这部电影塑造了安吉丽娜·朱莉令人印象深刻的荧幕女英雄形象,一跃成为今日的影视经典。

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1996年的经典不止古墓,还有卡普空推出的《生化危机》。当时卡普空旗下的2D游戏处于冷淡期,于是他们巧妙地将2D背景与3D人物结合,打造出了惊悚游戏《生化危机》,在让玩家眼前一亮的同时也宣告了“恐怖时代”的到来。不知道是不是受《古墓丽影》的影响,《生化危机》也在2002年推出了电影版,从这时候开始,另一位荧幕女英雄——米拉·乔沃维奇的“生化女战士”形象也被世人所铭记,甚至接连推出的几部系列影片都是由她主演,人气和票房也没让人失望过。

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成功原因小结
游戏改编电影的成功优势在于:一款好的游戏本身就拥有庞大的用户群体,这帮人首先就会成为电影上映票房的根本保证,无论制作好坏他们也有亲眼目睹一番的好奇心,为电影的成功打下了基础;其次电影版由明星出演,对于不关注游戏的人来说也有了观看的吸引力;不过最重要的还是在于电影的制作与游戏的切合程度,像是人物形象、故事背景、甚至影片渲染出来的气氛都必须与游戏密切相关,才不会让人在观影之后留下遗憾,这些方面《古墓丽影》和《生化危机》就做得很好(尽管后来的续作也有不尽人意的地方),他们冒险的剧情、精彩的打斗、还有符合游戏原作的电影氛围。

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改编的不良示范

比如2009年推出的《街头霸王:春丽传奇》,原本该是地道中国女生的春丽、在好莱坞的影片却由满口标准英文的混血美女(一半中国血统)克斯汀·克鲁克出演,春丽那标志性的包子头、蓝旗袍以及华丽的格斗技在片中都无处可寻(如果你硬要说下图的两个小笼包和蓝裙就是的话),虽然影片中克斯汀以出色的演技在阐述春丽的人生,但最后票房却是可想而知的惨淡。

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再比如2012年陈嘉上导演的《拳皇》,影片虽然找来了大红牌女星 Maggie Q 主演日本性感女郎不知火舞,但离奇的世界观和角色定义还是让观众们吐了一地的槽。尽管都是性感美女,但是 Maggie Q 与不知火舞原角色的身材设定还是有相当大的差距(这不是黑……),角色国籍这个我们就不提了,最惨的是经典的放大招竟然是在一个高科技虚拟空间里玩的格斗比赛?草稚京的开场竟然还被不知火舞擒拿了?我去~改编也要有个限度啊!

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失败原因提点
除了以上提及的这两部经典作品外,还有其它很多游戏其实也都有推出过相关的影视作品,只不过市场没打开,票房比较惨淡。这些作品除了在拍摄制作上不够细致给力外,就连剧情、人物刻画都与玩家们所熟悉的游戏角色大相径庭,因此才不受观众喜爱。特别是以打斗为主,本身又需要很多 Duang~Duang 特效支持的题材,一旦来个缺资金、少个武术指导、又或者想刻意走剧情路线的情况,那电影的结果就是失败收场。

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比如2009年推出的《鬼屋魔影》就因为毫无游戏的恐怖氛围和紧张感而惨遭吐槽,拙劣的特技和动作场面也让观众恶心;1993年推出的《超级马里奥》同样是真人版游戏,但是它只借用了角色设计,情节什么的都是原创,一点游戏情怀都没有;还有1994年温明娜主演的《快打旋风》就是糟糕的剧本+无美工痕迹的造型,使得全片变成一场业余的COS展……这样的烂片不在少数,完全就是毁了。

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而如今又宣布要推出新影片的这几款游戏,会被改编成什么样子也还是个未知数。就目前所知,《刺客信条》的改编电影将打造成动作类,主演会是“法鲨”,打斗场面肯定是少不了的,看拍摄布景,应该有很多 Duang Duang 的特效成分,不过剧情走向是否会跟游戏一样就有待验证了。

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像《割绳子》这样没剧情的影片,观众买不买帐那全看编剧的功力了;而像吴彦祖出演的《魔兽世界》,之前也有透露过电影将把时间定在联盟和部落大战之前,有点类似前传的意味。

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比较靠谱一点的还是《杀手47》的新电影,2007年推出的版本制作虽然不错,但是也被人吐槽了主角的演技和外形不够老练凶狠,剧情也小有漏洞。这次的新版将延续一贯的追杀主线,让主人公在执行任务的同时也追溯过去,我们也许有机会见到成为冷血杀手前47的真实模样,激烈的枪战戏是必须的,电影可能会很热血哦。

令人疑惑的“改编”未来

当下的IP改编可以说是一股无法逆转的风潮,越来越受到商家们的重视也是很正常的,像《刺客信条》、《魔兽世界》这种原本就拥有庞大剧情的游戏拿来改编电影还是可以理解的,毕竟故事线会比较好把握,也不至于创出一条连死忠粉玩家都不认识的新路来。但是像剧情简单的《愤怒的小鸟》、甚至没几秒剧情的《割绳子》都拿来改编了,确定这不是制作电影的素材极度缺乏吗?现在各大厂商改编改版得这么凶,不禁让人猜想不久后的将来这股风潮又会刮成什么样子,IP改完了下一个目标是什么呢?谁也说不准呢。

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