追求极致真实 开发者E3透露《黑白雨夜》新资讯

发表于 2015-06-19 11:31

去年九月任玩堂就报道过独立游戏开发者 Dan Walters 所制作的“黑色电影”风抢劫游戏 Calvino Noir《黑白雨夜》,可惜游戏并未如当时所说在 2014 年内推出。在今年 E3 展会上,游戏开发者也带着这款作品来参展了,并透露了游戏的更多细节。

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开发者透露,本作的灵感来源于 1982 年的经典动作科幻电影《银翼杀手》和经典 FPS《杀出重围》系列。故事背景是上世纪 30 年代的维也纳,游戏中融入了许多维也纳真实存在的建筑。本作的其中一个主设计师就是学建筑出身的,这个部分将由他全权负责。

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开发商承诺,场景建筑不仅会在外观上与真实建筑相似,连实际建筑结构也是力求真实。他们还强调,现实中大多数教堂都没有宽敞得足够让一个人爬进去的通风系统,所以他们的游戏里也不会存在这样的玩意。

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在《黑白雨夜》中,拥有隐蔽潜行、解谜、策略等多种元素,还有角色升级提升属性、学习技能等 RPG 元素,而剧情部分也是本作的重要一环。内容如此丰富的游戏,难怪有不少玩家都对本作十分期待。游戏的具体发布日期还未公布,如果你对本作有兴趣,不妨继续关注任玩堂的后续报道。

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